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3D游戏 卷1 实时渲染与软件技术
(英)Alan Watt,(英)Fabio Policarpo著;沈一帆,陈文斌,朱怡波等译2005 年出版566 页ISBN:7111156528本书全面论述了与3D游戏有关的实时软件生成技术。
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综合征管软件V2.0核心技术指南 技术篇
国家税务总局综合征管软件V2.0推广组编2006 年出版183 页ISBN:7801178939本书是综合征管软件V2.0核心技术指南,可作为税务系统工作参考书。
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UNIX核心技术大全
《UNIX实用技术丛书》编写委员会编写2000 年出版572 页ISBN:7900049363本书由四大篇组成,分别介绍了怎样安装ASU和进行系统管理;用户安全指南、管理员安全指南和程序员安全指南;如何建立和维护TruClusterServer的硬件配置;TruClusterServer与集群有关的各种具体操作。...
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Perl 5编程核心技术
杜经农等编著2000 年出版412 页ISBN:7900049940“九五”国家重点电子出版物规划项目:本书由30章和一个附录组成。系统的介绍了Perl5语言的核心技术,讨论了它的应用编程方法,并给出了大量实例辅以说明。 ...
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认识电影 全彩插图 第12版
(美)路易斯·贾内梯(Louis Giannetti)2016 年出版575 页ISBN:9787550270206《认识电影》作为电影入门书中的经典之作,用深入浅出的笔触,告诉我们影视传播的手法,并逐项解析其复杂的语言系统与要素。问世几十年以来,此书始终是世界各地影视从业人员和主流专业院校的必备之选,更是电影爱好...
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