当前位置:首页 > 名称

大约有103,587项符合查询结果项。(搜索耗时:0.2500秒)

为您推荐: 游戏ui设计 修炼之道 游戏ui设计实战必修课 title网页ui设计之道 附光盘 游戏设计快乐之道 第2版 title游戏设计快乐之道 第2版10周年纪念版 title游戏设计快乐之道 第2版 异步图书出品

  • 电力企业管理变革之道 电力设计

    涂方根,胡全奎编著2009 年出版241 页ISBN:9787508381206

    本书以大量的电力行业成功的咨询案例为背景,研究总结电力设计及咨询企业管理存在的问题,提炼创新,寻找有效的解决方案,创新研究、总结提炼出了一些有效的管理理念、管理工具、咨询方法。...

  • APPLE Ⅱ绘图及电脑游戏设计

    林华君,周胜邻合译2222 年出版341 页ISBN:

  • 网络规划设计师5天修炼

    朱小平,施游编著2018 年出版376 页ISBN:9787517065845

    网络规划设计师考试是计算机技术与软件专业技术资格(水平)考试系列中一个重要考试,是计算机专业技术人员获得高级工程师职称的一个重要途径。但网络规划设计师考试涉及的知识点极广,几乎涵盖了本科计算机专业课...

  • 游戏原画设计

    谌宝业,刘若海,王刘辉编著2011 年出版290 页ISBN:9787302260387

    本书全面讲述了游戏原画的基本定义和类别,游戏原画的作用和意义,以及作为一个游戏原画设计师所要具备的具体素养和条件。

  • 三维游戏引擎设计与实现

    耿卫东,陈凯,李鑫等著2008 年出版198 页ISBN:9787308058353

    本书为计算机专业课程综合实验系列规划教材,全部代码基于C或C++语言编程,在VC++环境下调试通过。

  • OpenGL游戏程序设计

    (美)K. 霍金,(美)D. 阿斯特著;田昱川译2006 年出版550 页ISBN:7030166167

    本书是首次将OpenGL和DirectX结合起来游戏编程的图书,书中列举了大量的实例。

  • 学前英语游戏设计

    金日勋,陈虹岩主编2011 年出版122 页ISBN:9787309078671

    本书从学习者已有的知识和经验出发,从哲学、认知理论、语言习得理论、学生中心论等角度探讨游戏的概念、特征及其在语言教学中的作用,从实践角度分析游戏在课堂操作层面组织的原则和意义。...

  • 指尖世界 移动App界面设计之道

    司晟(leiomiya)编著2017 年出版207 页ISBN:9787115449771

    此书围绕App设计编写。书中会为您介绍一个App从单纯的想法到最后成为完整的设计的过程。我还会为您写出我在工作中遇到不同意见时所使用的处理方式。另外我会为您带来一些App案例以及列举他们的优点与缺点...

  • 游戏设计基础教程

    余庆军编著2009 年出版174 页ISBN:9787562930754

    本书帮助学生了解什么是游戏游戏产业。具体有哪些游戏游戏方式。介绍各种游戏的开发制作流程,各种游戏岗位的划分、设计和后期的运营。并且加入了国内外最流行的游戏制作的方案,帮助学生了解和分析游戏这...

  • 游戏角色动画设计

    谌宝业,刘若海编著2012 年出版320 页ISBN:9787302273769

    本书全面讲述了动画的基本定义和类别,动画的发展和意义,以及作为一个游戏动画设计师所要具备的基本素养和条件。

返回顶部