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OpenGL游戏程序设计
(美)K. 霍金,(美)D. 阿斯特著;田昱川译2006 年出版550 页ISBN:7030166167本书是首次将OpenGL和DirectX结合起来游戏编程的图书,书中列举了大量的实例。
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高中同步测控·优化设计 英语 必修5
任志鸿主编2006 年出版137 页ISBN:780660507X本书是高中学生同步学习辅导用书。“学案”式设计,以学生为本,充分调动其学习积极性,全面挖掘其潜能,培养其能力。
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