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三维游戏场景设计与制作
程罡,吴江涛编著2010 年出版304 页ISBN:9787121099779本书是21世纪动漫游戏职业技能认证标准教材系列丛书中的一本,重点介绍三维游戏场景的设计方法和制作技巧,主要涉及的软件有3ds max和Photoshop等。全书共分8个章节,包括三维游戏涉及的理论知识和基本概念;3ds m...
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3ds Max游戏场景制作
刘俊生,陈煜主编2015 年出版140 页ISBN:9787568006767本书是由苏州蜗牛游戏公司的技术骨干与苏州工艺美术职业技术学院、常州职业学院、常州轻工职业学院、常州信息职业技术学院、苏州职业技术学院等游戏教研室专业教师联手合作推出的系列应用型教材之一。全书...
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基于LDA生成模型的图像场景分类研究
唐颖军,张驰,杜海云著2012 年出版109 页ISBN:9787539046143本书从认知心理学的角度出发,以“视觉词包建模—语义主题建模—场景语义分类”为路线展开研究。研究的难点在于如何使计算机能够从人的认知角度理解图像的语义信息。本书具有知识性、可读性、实用性、科学性...
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网络游戏场景设计与制作实战
李瑞森,张卫亮,王星儒编著2015 年出版270 页ISBN:9787121271175本书是一本系统讲解3D网络游戏场景制作的专业教材图书。内容上主要分为概论、软件基础操作和实例制作讲解三大部分。概论主要讲解三维网络游戏场景设计的基础知识;软件基础操作主要讲解3ds Max软件在游戏制...
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财务决策模型 应用场景与Excel实现
程翔编著2015 年出版602 页ISBN:9787302390718本书是决策分析、财务管理方向的专著,详尽介绍了财务报表分析、财务预测、财务估价、债券和股票估价、资本成本、企业价值评估、资本预算、期权估价、资本结构、长期筹资、营运资本投资、营运资本筹资、本量...
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3ds Max&VRay高精度场景模型库 第3辑
时代印象编著2009 年出版114 页ISBN:9787115214423本书精选了100个完整的室内家装和工装设计场景,包括厨房、餐厅、客厅、卧室、卫生间、书房、阳台、大堂、办公室、会议室、餐厅、酒店客房、娱乐会所等空间类型,所有的模型包含完整的渲染参数和贴图(均为VRay...
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游戏艺术工厂 次世代游戏机械及场景制作
游艺网教育部编著2015 年出版241 页ISBN:9787302403753本册书籍主要以次世代游戏美术的制作基础入手,让没有基础或基础相对薄弱的读者能轻松学习新形势的游戏制作技巧:1.次世代游戏开发理论知识。2.次世代游戏美术常用软件的一些介绍,特别讲解了MAYA在游戏开发中的...
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3ds max游戏动画场景制作教程
陈妍等编著2010 年出版176 页ISBN:9787508470191本书是21世纪职业教育规划教材——游戏·动画系列教程之一。3D游戏动画场景制作是游戏动画制作中重要的组成部分。本书以3ds Max为工具,由易入难、内容详细地介绍了3ds Max制作游戏动画场景制作的方法和理念...
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3ds max 5三维游戏场景与人物制作精彩实例
孙全庆等编著2003 年出版324 页ISBN:7505388797本书通过实例讲解功能的手法,由浅入深地阐述了使用3ds max 5制作三维游戏中人物与场景的方法与技巧。本书通过8个有代表性的三维场景和三维人物制作实例,以图文并茂的形式全面展示了3ds max 5强大的设计功能...