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三维动画设计 角色建模
邓诗元,徐明明编著2010 年出版94 页ISBN:9787307078147本书主要介绍Maya建模软件的使用方法,同时介绍了Zbrush软件,可作为高等艺术院校和高等职业院校的教材,也可作为图形爱好者的参考书。
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动漫之路 三维动画游戏角色设计
韩宇主编;韩宇,施洪利著2008 年出版167 页ISBN:9787538627077本书对三维角色创作的基础知识,基本渲染角色的建摸过程,骨骼与蒙皮动画等命运进行了详细讲解。
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动画之路 3D高水平全面解决方案 1 动画流程 场景设计 角色设计 建模
红雨(等)著2004 年出版245 页ISBN:7111122526本书对3D制作有可能涉及到的各个环节问题进行了全面介绍。包括:三维动画制作流程,建模基础,建模实例,材质基础,Deep Painter 3D讲解,材质贴图实例制作,光照系统,mental ray,基础动画,IK与骨骼系统动画,Character Studi...
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