当前位置:首页 > 名称

大约有12,731项符合查询结果项。(搜索耗时:0.1466秒)

为您推荐: 玩转blender 3d动画角色创作 第3版 玩转blender3d动画角色创作 title玩转blender 3d动画角色创作 第2版 玩转blender 3d动画角色创作 玩转blender 3d动画角色创作 第二版 创作入门 动画角色造型设计

  • 动画角色造型

    刘春雷,汪兰川,柳永春编著2017 年出版114 页ISBN:9787568034265

    本书通过案例详细介绍不同类型的动画角色造型设计的特点与绘制流程。本书是针对动漫专业学生的特点并结合笔者在教学实践中的经验加以编写,目的是能让更多的同学认识动画角色造型设计与制作,在实践中更有效...

  • 动画毕业创作指导

    黄树忠,廖向荣,钟鼎编著2010 年出版310 页ISBN:9787564037420

    本书共三个部分:第一部分:动画毕业创作指导篇,包含差异化教学、以观众体验为中心的试听语言设计、动画毕业创作选题指导等内容;第二部分:优秀毕业作品剖析篇,包括《水脑袋》和《黛子小姐》等优秀作品;第三部分......

  • 3ds max 6动画创作轻松入门

    陈家伟,赵景亮编著2004 年出版263 页ISBN:7030127811

    本书每章都有制作方法,使用户知道如何在工作中使各软件完善配合,制作经典动画

  • 大型动画电影《小兵张嘎》分镜头创作

    孙立军,何澄著2006 年出版1048 页ISBN:7502766383

    本书收录《小兵张嘎》动画电影创作阶段的所有分镜头的全稿,是学习分镜头创作的优秀范本。

  • 动画创作与民间美术

    姚桂萍著2017 年出版202 页ISBN:9787302487609

    本书对各种不同形态和材料的民间美术作品的创作元素进行分析和介绍,讲解如何研究民间美术的造型特点及其方法和规律;以及动画创作中各种形式类型材质的动画技术,结合中国传统民间美术的优秀传统和“万物有灵”...

  • 动画原理与创作教程

    房晓溪编著2011 年出版112 页ISBN:9787508475448

    本书以清晰的架构对《动画原理与创作教程》做了全方位的介绍。作者从动画的本质出发,详细介绍与分析国内外动画大师与其经典作品、动画的起源与发展、动画的审美特征与风格定位、动画的基本创作等。从易教与...

  • X3D立体动画与游戏设计 第二代立体网络程序设计实例

    张金钊,张金锐,张金镝著2008 年出版306 页ISBN:7121057034

    本书利用软件工程思想介绍如何开发与设计X3D虚拟现实程序,通过大量、生动、鲜活的源程序开发实例介绍了X3D虚拟现实三维立体场景和复杂场景设计、自然景观场景设计、室内外设计、虚拟人设计、多媒体设计、三...

  • 动画角色造型设计

    邱晓岩主编;陈伟文,王秀丹,张智燕副主编2013 年出版177 页ISBN:9787303149698

    本书以动画角色设计与造型为中心,讲述动画角色造型设计的基础知识和训练技法,突出动漫专业方向与高等职业教育的特色,着重培养学生动画角色设计与造型的艺术表达能力、动画角色设计的审美判断能力和创造性思维...

  • 动画剧本创作

    陈辞,束铭主编;叶筠筠,李嫣副主编2014 年出版88 页ISBN:9787305125713

    本书把写作课程的学院派精神和剧本创作的编剧实战经验融合在一起。从故事本的构思,角色、场景、结构等元素的创作,到编剧过程中的格式、改写等要素举例说明。本书列举了正面和反面例子用作讲解分析,用分析成功...

返回顶部