当前位置:首页 > 名称

大约有98,119项符合查询结果项。(搜索耗时:0.2085秒)

为您推荐: title游戏原画造型设计 高等院校动画数字媒体类系列教材 荒野星尘 游戏原画与插画技法 title原画设计 第二版 动画原画设计 title游戏原画技法 高等院校艺术设计专业十二五规划教材 动物原画概念设计

  • 笑傲江湖 典藏版原画设定集

    吴文鹏主编2012 年出版215 页ISBN:9787515308555

    本书是完美世界(北京)网络技术有限公司革命性武侠网游《笑傲江湖》的原画设定集,集合了《笑傲江湖》高品质、经典的原画作品,适合广大网游玩家,特别是《笑傲江湖》爱好者收藏和阅读。全书共四章,分别从美景江湖.....

  • 网络游戏场景设计与制作实战

    李瑞森,张卫亮,王星儒编著2015 年出版270 页ISBN:9787121271175

    本书是一本系统讲解3D网络游戏场景制作的专业教材图书。内容上主要分为概论、软件基础操作和实例制作讲解三大部分。概论主要讲解三维网络游戏场景设计的基础知识;软件基础操作主要讲解3ds Max软件在游戏制...

  • 游戏架构设计与策划基础 第2版

    伍建平,谌宝业著2018 年出版323 页ISBN:9787302489153

    本书全面讲述了游戏架构设计与策划的定义及各核心玩家的分析与游戏性,结合当前市场比例认可的游戏项目产品,逐步深入了解游戏背景设计游戏地图与场景设计游戏元素设计的概念及定义。着重分析了在游戏中任...

  • 游戏设计快乐之道 第2版

    (美)科斯特著2015 年出版198 页ISBN:9787115392992

    本书是游戏设计师的启蒙制作。它既是给游戏设计者和架构者提供的灵感指南,也能激发开发者思考我们如何学习、我们为什么玩游戏,以及学习和玩游戏是如何联系在一起的。 在本书中,作者对快乐在游戏设计中的意义...

  • 游戏设计艺术 第2版

    (美)JesseSchell著;刘嘉俊,陈闻,陆佳琪,杨逸,王楠译2016 年出版589 页ISBN:9787121282669

    只要乐于阅无数优秀游戏,深刻认识游戏设计的真谛,人人都可以成为成功的游戏设计者!本书作者Jesse Schell曾任国际游戏开发者协会主席,并曾获得迪斯尼在线游戏优秀设计师奖。本书主要内容包括:游戏的体验、构成...

  • 游戏UI设计之道

    盛意文化编著2015 年出版364 页ISBN:9787121271212

    本书是一本使用Photoshop进行游戏UI设计制作的案例教程,语言浅显易懂,配合丰富精美的游戏UI设计案例,讲解了有关游戏UI设计的相关知识和使用Photoshop进行游戏UI设计制作的方法和技巧。使读者在掌握游戏UI设计...

  • 游戏道具设计

    张恺,马潇灵,郭立怀编著2015 年出版307 页ISBN:9787502790851

    本书共分为8章,先介绍了游戏道具设计的概念、基础美术、数码绘画的概念和常用软件等知识,然后通过范例鎏金琉璃宝瓶、蓝宝石戒指、翡翠鲤鱼、旧书“恶魔之眼”和远古卷轴介绍了生活类道具设计方法;通过范例双...

  • 游戏动画场景设计 殷炜晔场景设计教程

    殷炜晔编绘2011 年出版159 页ISBN:9787500697626

    游戏动画场景设计》是一本关于场景设计的中高端技法类、教程类书籍,其中非常系统、专业地介绍了场景设计的方方面面,图片精美、内容详实、讲述清晰。全书共分三章,前两章讲述比较基础的场景设计概念、分类以...

  • 游戏情感设计

    (美)David Freeman编著;邱仲潘译2005 年出版335 页ISBN:750511025X

    过去的游戏缺乏情感,也很少有值得动情的对象,因为一般游戏角色只能发出机械的声音和作出固定的动作,很难让人产生情感效果。随着计算机游戏技术的提高,我们不断接近模拟人类的思想、行为与情感、创建扣人心弦的...

  • 游戏巧妙设计探秘

    (美)Anna Anthropy,(美)Naomi Clark著2016 年出版238 页ISBN:9787121295836

    本书分为上、下两篇。上篇中安娜将游戏的基本要素拆分开来一一讲解,包括:游戏规则的设计,例如动词的设计、使用动词产生选择、设置动词之间的关系、利用情境来解释游戏规则、宾语的设计、设置与动词对应的物理...

返回顶部