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游戏设计师修炼之道 数据驱动的游戏设计
(美)摩尔著2013 年出版299 页ISBN:9787111400875本书分3部分,共12章。第一部分包括第1~3章,简单介绍了游戏制作的周期、游戏设计师的职责、游戏玩法和游戏机制的分类,以及游戏制作中的数学和逻辑学,从基础层面阐释了游戏制作周期中各个要素。第二部分包括第4~9....
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经·理@互联网产品经理的进阶修炼
杨晓平著2014 年出版217 页ISBN:9787111479017本书从道、法、术3个层面讲解了互联网产品的设计、运营和管理,所有内容均围绕核心主题展开。全书一共8章:第1章是全书的总纲,从战略和战术与道、法、术两个维度对产品的本质和做产品的方法进行了总结性概括,有...
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企业生态创新驱动机制研究
蔡乌赶著2018 年出版227 页ISBN:9787030549037本书运用系统动力和创新理论,深入系统地研究探讨企业生态创新的驱动机理、量化模型和调控机制 : 通过确立企业生态创新的主要驱动要素,构建企业生态创新驱动模型,通过问卷调查数据量化各驱动因素的实际驱动效...