当前位置:首页 > 名称

大约有12,731项符合查询结果项。(搜索耗时:0.1394秒)

为您推荐: 玩转blender 3d动画角色创作 第3版 玩转blender3d动画角色创作 title玩转blender 3d动画角色创作 第2版 玩转blender 3d动画角色创作 玩转blender 3d动画角色创作 第二版 创作入门 动画角色造型设计

  • 二维动画创作基础与实训 下

    陆江云,洪万里,戴少鹏编著2008 年出版79 页ISBN:9787531030331

    本书通过清晰的概念叙述、详实的实例分析,完善的知识总结,传递给读者清晰有效的创作方法和技巧。

  • AutoCAD与3D Studio三维实体造型与动画设计技术

    甘登岱等编1993 年出版383 页ISBN:7507708020

    内容提要 本书着重向读者介绍一种易于学到的高速位平面动画制作技术。它以 C语言和汇编语言提供一组支持动画制作的基本函数,包括三类图形对象 (小精灵、导弹与子弹)的定义、图形对象在位平面内的平...

  • Cool 3D 3.0中文版创作效果百例

    王艳燕,杨继东编著;中科辅龙公司审校2001 年出版267 页ISBN:750840758X

    Cool 3D是台湾Ulead公司的拳头产品之一,它在制作立体文字方面功能强大、风格独特,同时又简单易学,使你可以快速制作出精美的、独具创造力的三维文字来。本书通过100个实例,包括大量的技巧性内容,详尽地介绍了Ule...

  • 关注女画家社会角色创作 玉台画史研究

    徐玉红著2012 年出版228 页ISBN:9787550302785

    中国古代女画家史料及作品,在浩瀚绵长的绘画史中一直寥若晨星。但还是出现了如《玉台画史》这本最早最完整关注女性绘画的著作,它辑录女画家史料,按朝代和身份分类、以务求广涉、不作深究的原则,汇总散落史籍中...

  • 动画分镜头创作 随赠光盘

    殷俊等主编2010 年出版136 页ISBN:9787534574436

    本书是高等院校数字影视动画游戏专业系列教材,力求在教材中将核心理论、主要技法、主流技术、应用事例、典型作品分析有机结合,同时注意到各相关专业的相互渗透。...

  • 影视动画后期创作

    徐峥著2015 年出版192 页ISBN:9787531464082

    本书的组织方式采取建立系统的知识体系,研究后期创作的整体外延和核心创作体验,结合经典影片的影像创作原则来深入分析,并融入实践中的制作与创作的经验来突出论证。本书的主要内容包括八个章节:从各个角度来建...

  • 动画剧本创作基础

    王守平主编;任戬,李波,石献琮副主编2014 年出版111 页ISBN:9787531458593

    本书共分六个章节,第一章为动画剧本创作概论,介绍了剧本的基础知识以及动画剧本的特点和核心要素,以及如何注重和加强剧本写作的日常积累。第二,三,四,五章分别从动画剧本的主题,角色,情节,结构,风格,细节......

  • Flash MX 2004网络动画精彩实例创作

    朱仁成,朱艺编著2004 年出版271 页ISBN:7560613705

    本书讲述Flash MX 网络动画的制作技巧。

  • 影视动画剧本创作

    王方,史春艳编著2009 年出版222 页ISBN:9787121092831

    本书重点介绍影视动画剧本的创作方法,主要内容包括:动画剧本概述、动画剧本的构思、动画剧本中时间和空间表现、动画剧本中的人物塑造、动画剧本的情节和结构、决定成败的关键——冲突和细节、动画片的风格与...

  • 3DS MAX专业动画教程 角色

    白英伯编著2004 年出版414 页ISBN:7040150034

    本书以3ds max的最新版本3ds max5为主要工具,从3ds max的两大应用领域——影视广告和游戏制作出发,分为制作流程、界面、建模、材质、动画角色动画、特效制作、渲染和后期几大部分计十几章节,深入分析其工作...

返回顶部