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程序员突击 VISUAL C#2008原理与系统开发
欧阳炜昊编著2009 年出版352 页ISBN:9787302183549本书集编程思想与具体实践于一体,集中介绍了如何利用Visual Studio 2008中的C#语言编写在Windows环境下运行的应用程序。
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Raspberry Pi编程指南 基于Python的游戏编程与机器人制作
(美)SIMONMONK著;程晨译2017 年出版145 页ISBN:9787115442031本书以简洁生动的语言介绍树莓派的编程知识,内容要点更新到树莓派2,包括Raspbian操作系统。在本书中,你可以了解如何配置树莓派的软硬件,并用Python语言编写脚本,创建图形界面,并控制外部电子设备,通过多个游戏项...
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MCS51单片机实践与应用 基于C语言
祁红岩,冯丽媛,景维鹏等编著2012 年出版314 页ISBN:9787111393498本书从实践的角度详细阐述了51单片机的接口模块及其应用实例。全书共分3篇,共16章,分别介绍了单片机C51基础知识、Keil C51应用技巧、单片机基础知识、定时器/计数器模块与应用、中断系统模块与应用、键盘及...
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微机电系统设计(MEMS)和原型设计指南
(美)库比著2014 年出版135 页ISBN:9787118096903在本书中描述和分析了大量的设计案例,涉及领域包括微观力学、电磁学、光学MEM、热学MEMS和流体MEMS等。其中有一章专门介绍MEMS器件的封装和测试;此外,在本书每章的最后,都描述了MEMS设计的实践和挑战,并提供了...
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可视化Java SWT/JFace GUI程序设计教程 基于Eclipse WindowBuilder开发环境
赵满来编著2017 年出版425 页ISBN:9787302470632以Java GUI程序的可视化实现过程——即窗口、基本组件、容器、布局管理、事件处理、高级组件等作为主线,以Eclipse WindowBuilder组件面板中提供的各类组件的创建、属性设置、事件处理、数据绑定及其在程序...
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3D数学基础 图形与游戏开发
(美)Fletcher Dunn,(美)Ian Parberry著;史银雪,陈洪,王荣静译2005 年出版380 页ISBN:730210946X游戏开发是一种新兴的行业,在游戏开发中无时无刻不需要利用引“数学”这种工具。本书的内容是关于3D数学的,研究隐藏在3D几何世界背后的数学问题。本书涵盖了理论知识和C++实现代课理论部分解释了3D世界中数...
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Visual C#.NET开发技术原理与实践教程
夏敏捷编著2008 年出版507 页ISBN:7121050641本书原理篇部分以实例的形式向读者展示了Visual C#.NET的编程精髓,将Visual C#.NET编程中的语法、技巧等方面的知识融会于其中,从浅到深,从易到难。...
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Axure RP6原型设计精髓
(美)施瓦茨著2013 年出版418 页ISBN:9787560987576原型设计史现代软件和互联网产品设计的必要阶段,贯穿整个软件生命周期,通过原型设计可以确保需求准确定义、良好的界面体验、技术可行性、节约成本和降低风险。该书的出版填补了使用Axure进行原型设计的知识...