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地理空间图形学原理与方法
赵海鹰,李爱光,郭黎,李响编著2014 年出版301 页ISBN:9787503033773本书系统地介绍地理空间图形的生成、变换、处理和交互操作的原理与方法。全书包括11章和附录。第1章介绍地理空间图形学相关概念和研究内容等;第2章介绍空间图形系统及构成、图形数字表示和显示;第3章介绍空...
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计算机图形学 原理、方法及应用 修订版
潘云鹤等编著2003 年出版392 页ISBN:7040133202修订版在第一版的基础上增加了曲线曲面、计算机动画方法和常用软件、科学计算可视化等章节,并对造型、真实感绘制等章节的内容进行了调整,增加了分解模型、粒子系统、阴影生成等内容,在此基础上本书还在“计算...
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计算机图形学实用技术 第3版
陈元琰,张睿哲,李建华编著2012 年出版372 页ISBN:9787302287674本书介绍计算机图形学的有关原理、算法及实现,从计算机图形学的基本图形生成讲起,采取循序渐进的内容安排,由简单到复杂,由二维到三维,理论与实践相结合,对书中的算法都尽量给出C程序,在后面的实验指导中每章......
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平面结构弹塑性地震响应分析软件NDAS2D及其应用
王依群编著2006 年出版213 页ISBN:7508435672本书叙述了建筑结构弹塑性抗震时程分析各主要环节的理论、方法及计算机软件实现。物理概念清晰,注重实用。系统地介绍了平面结构弹塑性地震反应分析软件NDAS2D的基本原理、输入数据、操作要点等内容,通过大量...
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实时计算机图形学 第2版
TomasAkenine-Moller,EricHaines著2004 年出版461 页ISBN:7301071051针对近些年三维实时绘制技术的发展,本书系统地介绍了实时计算机图形学涉及的若干关键技术,包括基本的三维几何变换、各种照片级真实感和非照片级真实感绘制技术、各种加速算法、多边形和曲线曲面技术、相交测...
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3D游戏与计算机图形学中的数学方法
(美)Eric Lengyel著;詹海生等译2004 年出版266 页ISBN:7302075123本书介绍了开发专业级三维图形引擎首先所需的数学方法,书中介绍的关于游戏开发方面的许多知识同样适合于与三维计算机图形学相关的应用。本书首先介绍了相当基础的知识,如向量分析和线形代数,然后继续介绍一些...
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锦囊妙解创新导学专题 高中数学 复数、算法初步与平面向量
金尤国主编2011 年出版156 页ISBN:711132109X本丛书完全以每个知识点为讲解元素,结合“课标解读”、“知识清单”、“易错清单”、“点击高考”、“模拟演练”等栏目设计等。
