当前位置:首页 > 名称

大约有26,478项符合查询结果项。(搜索耗时:0.1282秒)

为您推荐: 动画概论聂欣如著 动画概论 正版图书 title动画艺术概论 动漫设计类高等教育艺术设计精编教材 动画概论第三版聂欣如著 现代动画概论 国际经典动漫设计教程 动画概论

  • 熊出没之丛林总动员 乌龙拍档 口袋本 最新动画抓帧版

    深圳华强数字动漫有限公司著;北京华图宏阳图书有限公司编2013 年出版96 页ISBN:7534277027

    本书是一套以热播动画片《熊出没》为内容的抓帧故事书。丛书根据动画片内容编写,配精美插图。可以让孩子在快乐的阅读过程中学会热爱大自然,保护野生动物。相信这套制作精美的故事书能引发孩子的阅读兴趣,让他...

  • 从吉卜力动画学起 宫崎骏的和平论

    (日)秋元大辅著;丁超译2018 年出版156 页ISBN:9787308171748

    本书聚焦于代表日本的动画导演宫崎骏,选取《风之谷的那乌西卡》《天空之城》《红猪》《哈尔的移动城堡》以及《起风了》五部长篇作品,分别探讨其中展现的和平学,为读者理出宫崎骏隐藏在画面之下的期盼和平的信...

  • 赛尔号动画片 苍穹烈火 7 荒漠逃生

    上海淘米网络科技有限公司著2016 年出版63 页ISBN:9787558500213

    本书为少儿动漫图书,根据《赛尔号》动画片改编,讲述了赛小息三人带着吉塔在逃亡的途中遭到海盗煞德罗的追捕。为了掩护赛小息逃跑,阿铁打、卡璐璐和吉塔相继被抓住,就在赛小息也要被抓到的时候,一个神秘人将赛小...

  • 3ds max建模与动画 第2版

    彭国安,李蕾,左堃主编;李垠,景永霞,庾坤,廖国良副主编;彭舸,白翔,彭丽桐等编2014 年出版367 页ISBN:9787568001755

    本书共有两篇16章。第一篇3ds max建模包含9章。主要内容是:3ds max9入门、3ds max9的常用操作、几何体与建模、曲线与建模、修改器与建模、复合对象与建模、灯光与摄影机、材质与贴图和后期制作。第二篇3ds ...

  • 动画产业

    齐骥编著;王建华,马振龙主编;何小青副主编2014 年出版161 页ISBN:9787112167579

    本书为《高等院校动画专业核心系列教材》中的分册之一,共计24册。本书以深入浅出的写作方式,对动画产业的基础理论、历史沿革、发展战略、产业与空间组织形态以及动画产业的制度设计进行了系统的梳理和全面的...

  • 二维动画制作全程之旅

    周进主编;彭立,张艳梅编著2005 年出版277 页ISBN:7040181576

    本书第一章是动画概述,包括对动画概念的深入理解,动画的起源与发展,动画的分类和当今动画片的主要风格和流派的介绍与分析;第二章通过一个创作实例来完整介绍了二维动画创作流程;在第三章中详细介绍了二维动画制...

  • 范例导航系列丛书 3ds Max 2015中文版动画设计与制作

    文杰书院编著2015 年出版536 页ISBN:9787302415039

    本书介绍了初学者学习3ds MAX 2014必须掌握的基础知识和操作技巧,分别精讲了3ds max 2014的操作界面、基本操作、三维、二维物体创建和修改、复合建模方法、材质和贴图、灯光和摄影机、粒子系统和空间扭曲、...

  • 7天精通Flash CS5动画设计与制作

    张荟惠著2012 年出版290 页ISBN:9787121146329

    本书共分7章,主要内容包括Flash CS5的入门知识与新功能介绍、绘图工具的使用、上色工具的使用、文本的创建与编辑、元件的创建与编辑、图层与时间轴的应用、遮罩动画的创建、引导动画的创建、补间动画的创建...

  • HTML5 Canvas 网站本地化交互和动画设计 英文

    (美)富尔顿等著2011 年出版629 页ISBN:7564129439

    无论你现在是在使用Flash、Silverlight,还是只是使用HTML加上JavaScript,你都将很快入门。实际的示例在学习过程中向你展示如何使用Canvas来创作各种游戏和娱乐应用程序。在此过程中你将获得HTML5的宝贵经验,...

  • Flash CS6动画制作项目教程

    王雪蓉主编;万年红,潘向福,汪婵婵副主编2014 年出版266 页ISBN:9787302365150

    本书以项目为导向,从真实的工作环节中提炼典型项目案例,找出制作Flash动画所需掌握的知识点和技能训练点,针对初学者消化吸收知识的特点来组织编写。全书共7篇,第1~2篇主要介绍flash软件的基本操作方法,通过学习...

返回顶部