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神功利器 3ds max 2010三维动画制作典型案例
陶丽,赵俊昌编著2010 年出版322 页ISBN:9787302228271本书系统、详细地介绍了3ds max 2010的各种动画技法,并配合有针对性的实例来引导读者学习和创作。
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Maya 2017三维动画建模案例教程
伍福军著2017 年出版278 页ISBN:9787121315541本书内容共分为10章:Maya2013基础建模、动物模型的制作、男性角色建模、女性角色建模、游戏角色模型制作、卡通角色模型的制作、机器角色模型的制作、角色表情以及口型制作、室内场景制作和室外场景制作。编...
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VRML三维交互式场景开发技术
刘颖,王淑良,陈松编著2015 年出版390 页ISBN:9787564342029VRML虚拟现实语言是描述虚拟环境场景的一种模型语言,它同时也是Internet上的一种三维标准,允许描述三维对象并把它们组合到自己的虚拟场景中,目前广泛应用于创建充满动感的三维虚拟空间。本书主要研究三维交互...
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实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解
吕希奎,周小平编著2009 年出版696 页ISBN:9787121084966本书通过实际应用系统来讲解OpenGL在实际三维可视化系统开发中所应用到的编程方法、技术和技巧。系统包括大规模三维地形可视化系统、三维线路设计系统、三维场景漫游系统、第三方模型(3DS、DXF)管理和应用系...
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MAYA 2008三维动画案例教程
马骊珠主编2009 年出版193 页ISBN:9787508463667本书共分为六大章,以项目案例式教学模式为主,详细介绍了MAYA的界面、建模、动画等知识。全书通过多个综合教学实例,在内容上对MAYA软件进行了深入的讲解和练习。内容包括不同领域实物的设计特点及模型制作、仿...
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Maya三维动画制作案例教程
王威著2015 年出版286 页ISBN:9787121254383本书采用案例化的形式,循序渐进地对三维软件Maya进行了详细的介绍,同时也剖析了Maya使用者在实践过程中遇到及关心的问题。从Maya的基本操作入手,结合大量的可操作性实例,全面而深入地阐述了Maya在Polygon建模...
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《文献检索与利用》案例集锦
花芳,战玉华著2016 年出版137 页ISBN:7302416478本书是清华大学图书馆花芳副研究馆员编著的教材《文献检索与利用》(第二版)的习题与题解。作者围绕着文献资料搜集与利用的全过程,从“知源、知取、知用”三个层面设计了相关的习题,内容涉及文献信息源、文献检...