当前位置:首页 > 名称

大约有4,324项符合查询结果项。(搜索耗时:0.0651秒)

为您推荐: title准备分镜图 动画编剧与角色设定第2版 编剧 编剧原理 编剧心理学 电影编剧的秘密 编剧学论稿

  • Flash二维动画设计教程

    李铭超,李鸿明编著2013 年出版121 页ISBN:9787512348509

    本书以动画制作为主线,从各种动画图形、角色、场景的绘制到几种动画制作的模式一一讲述,并辅以简洁的案例进行说明。每个案例均具有详细的操作步骤,有助于学生快速掌握Flash软件在动画制作上的应用。全书共分...

  • Adobe Flash CS5二维动画制作

    黄玉梅,林荷清主编;朱凇莹,陈凤美,林秀琴,王凯旋,林文芳,危松柏副主编2015 年出版296 页ISBN:9787307161306

    本书以Adobe Flash CS5为基础软件,遵循初学者的认知规律,由浅入深、循序渐进地介绍了Adobe Flash CS5的操作方法和动画制作技巧。本书内容丰富,实践性强,以项目教学和任务驱动为总原则,任务的设计贴近学生的生活...

  • 新葫芦兄弟动画故事 第1辑 新葫芦兄弟 19

    本书编委会2017 年出版39 页ISBN:9787513587099

    《新葫芦兄弟19》是针对3-6岁儿童的动画故事书,主要有两个故事:卷土重来和百步穿杨。金翅雕看蛇蝎二妖不是葫芦娃的对手,便派出了改造后的蜥蜴精。这一次,蜥蜴精拥有了强大的法力,能够使出任意一个葫芦娃的绝招...

  • 新电脑课堂 网上动画篇Flash MX

    本书编委会编著2002 年出版340 页ISBN:7505378589

    《新电脑课堂》丛书,作为一套包含了电脑基础知识、流行操作系统、最新办公软件、五笔字型输入、实用工具软件、网络漫游知识、网上动画制作、图形图像处理的解决方案,既可以循序学习,也可以随查随用,使您学有所...

  • 小猪佩奇动画故事书 第2辑 佩奇家的电脑

    本书编委会2017 年出版30 页ISBN:9787539794358

    本书是“小猪佩奇动画故事书(第2辑)”中的一册,为英国著名动画片《小猪佩奇》的同名动画故事书。在本书中,小猪佩奇的妈妈忙着使用电脑工作,佩奇和乔治却时不时地缠着妈妈要玩电脑,一不小心把电脑弄坏了。电脑......

  • 微机专业动画制作Animator教程

    博山编译1991 年出版100 页ISBN:7507708020

    内容提要 本书着重向读者介绍一种易于学到的高速位平面动画制作技术。它以 C语言和汇编语言提供一组支持动画制作的基本函数,包括三类图形对象 (小精灵、导弹与子弹)的定义、图形对象在位平面内的平...

  • 中文Flash动画制作

    何贞国,胡子祥,朱磊等编著2005 年出版266 页ISBN:730211031X

    本书主要介绍了Flash在动画制作中的应用,主要内容包括:Flash MX 2004基础知识、Flash动画制作基础、绘图工具与文本工具、图形变换、元件与库、制作动画、添加声音、应用组件、Actions语句基础以及动画的输出...

  • X3D网络立体动画游戏设计 虚拟增强现实技术

    张金钊,张金锐,张金镝主编2011 年出版259 页ISBN:9787560971360

    本书介绍的X3D支持二维、三维节点动画设计、二维和三维纹理、曲面设计、空间场景设计、人性化设计、信息地理设计、组件化设计、通信节点设计、CAD节点设计、智能感知节点设计以及实时交互功能等内容,可创建...

  • 影视动画造型基础

    丁海洋,姚桂萍主编2011 年出版108 页ISBN:7040317001

    本书是普通高等教育“十一五”国家级规划教材。本书详述影视动画形象设计过程和动画角色设计人员应该具备的能力和素养,通过典型实例解析设计过程中角色、场景、剧本、策划的基本常识和方法。主要内容包括:角...

  • 三维数字动画 3 灯光与渲染

    孙立军,刘阔编2012 年出版268 页ISBN:9787040324877

    本书中着重讲述的是材质和渲染两部分的内容,包括“材质”、“纹理”“模型与UV”、“灯光”以及“渲染”等部分的基础知识。本书重视对于关键理论的理解,同事渗透了“界面操作”、“节点数据流”和“Mel脚本...

返回顶部