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PC游戏编程 基础篇
徐丹等编著2003 年出版292 页ISBN:7562427763本书全面介绍了游戏编程的初级入门知识,包括数据结构、算法、文件打包以及C++。并详细介绍了一些在游戏策划中所需要的知识。另外,作为本书的一个侧重点,书中用较大篇幅介绍了计算机图形学与Direct3D,这些章节...
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Flash AS 3.0动画编程 基础与提高
龙晓苑编著2010 年出版172 页ISBN:9787512101050本书以ActionScript 3.0程序设计为主线,从动画编程的角度介绍了Flash动画的制作与开发。全书由三大部分组成:第一部分为AS 3.0 语言基础,介绍了ActionScript 3.0的基本语法、事件侦听机制、类的设计与应用;第二...
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软件设计与编程基础 C语言版
吴艳平著2009 年出版291 页ISBN:9787121089633本书以C语言为媒介,详细地介绍了结构化程序的开发的完整流程。主要内容包括项目背景、需求分析、系统设计、编码实现、系统测试与优化。本书精心选择了“小学生数学选题系统”、“超市管理系统”两个项目,依...
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软件工程与计算 卷一 软件开发的编程基础
骆斌主编;邵栋,任桐炜编著2012 年出版267 页ISBN:9787111406976本书是国家精品课程《计算与软件工程》系列课程的第一门课程配套教材。以一个典型的软件开发过程为线索讲授基本的软件工程方法和基于JAVA语言的中小规模软件开发,强调个体级软件开发能力。从培养学生软件工...
