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Maya 6 Wow! Book 角色动画篇
陈杰,夏兆琦编著2005 年出版315 页ISBN:7508332822本书是由美国图形图像学会Siggraph委员Russell先生指导策划的国内首部Maya 6专业权威系列丛书中的一本,由国内知名 Maya资深专家全力打造。本书主要是针对目前Maya动力学在电影及各类动画领域中的广泛应用而...
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计算机动画设计指南 运动捕捉、角色特征、点图及Maya Winning技术
(美)帕伦特著2013 年出版415 页ISBN:9787302312390本书综合阐述了动画的合成以及构建算法,并介绍了与此对应的数学、生物学以及物理知识。另外,本书深入探讨了运动捕捉、面部表情、实体空间、流体、气体、点动画以及Maya软件制作技术,这将大大提升开发人员的开...
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准备分镜图 动画编剧与角色设定
(美)贝曼著;志应,王鉴译2008 年出版228 页ISBN:9787115180636精美的插图,浅显易懂的语言,本书为你讲述动画创作前的编剧与角色设定的方法与技术。剧情是动画片最重要的一部分。本书将动画师塑造角色和创作有独创性和吸引力的剧情指出清晰的方向。你将了解动画分镜头与活...
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