大约有100,285项符合查询结果项。(搜索耗时:0.2309秒)
为您推荐: title游戏感 操控感和体验设计指南 游戏操控感和体验设计指南 体验引擎 游戏设计全景探秘 正版图书 体验引擎 游戏设计全景探秘 任天堂的体验设计 服务设计 创造与改善 体验
-
Unity游戏动画设计
(美)Alan Thorn著;李强译2016 年出版136 页ISBN:9787302442660本书详细分析了Unity中功能强大的动画工具和工作原理,读者可据此编写自己的游戏项目、同时,本书还展示了实时游戏中的的实际应用,利用独特、专业的视角以及专业的高级工作流创建动画效果以及相应和交互场景。...
-
-
体育游戏的设计与组织
张宏伟,任海龙,秦华主编2008 年出版388 页ISBN:9787807179672本书理论部分介绍了体育游戏的概念、特点与功能,体育游戏的创编与教学及教学技巧;方法部分则按照运动项目的不同,对不同层次项目中具有代表性的体育游戏进行了介绍。...
-
-
Flash游戏设计与制作教程
石民勇,姜宁编著2007 年出版302 页ISBN:7810858513本书主要阐述了Flash游戏从设计到制作的全过程,并有具体案例,是大学本科游戏专业与相关专业的必修课程,也是Flash游戏制作爱好者学习的首选教材。...
-
-
游戏的设计与开发 梦开始的地方
叶展,叶丁编著2003 年出版476 页ISBN:7801831780本书是国内外第一部综合介绍电脑游戏的设计与开发的图书,从设计、美术、技术、方法、文化等诸多方面展开。
-
-
-
多设备时代的UI设计法则 打造完美体验的用户界面
(日)原田秀司编著2016 年出版159 页ISBN:9787515339740本书强调的重点即介绍“简洁易用”的网站设计方法,内容从网站的架构、设备的交互界面以及用户体验三个方面出发,整理出多设备时代的界面设计方法。进入到多设备时代,网站或是APP的设计往往需要考虑适配个人电...