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OpenGL游戏程序设计
(美)K. 霍金,(美)D. 阿斯特著;田昱川译2006 年出版550 页ISBN:7030166167本书是首次将OpenGL和DirectX结合起来游戏编程的图书,书中列举了大量的实例。
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设计搜索体验 搜索的艺术与科学
(美)罗素-罗丝著2014 年出版245 页ISBN:9787111449256本书分三个部分探讨搜索的艺术和科学。第一部分侧重于理论,提出了一个信息检索的概念性框架,第1章强调用户的多样性;第2章阐释信息搜索模型、信息觅食、意义建构;第3章分析搜索情境的四个层面:信息检索、信息搜...
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