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数字时代视觉传达设计研究
陈绘著;王廷信主编2013 年出版223 页ISBN:9787564145149本书主要内容就是将视觉传达设计放在数字时代的背景下进行剖析,从数字技术不断深入而由此引发的视觉传达设计新概念着手,通过数字技术对设计工具、设计语言、设计效果影响的分析,研究视觉传达的平面表现方式、...
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高校艺术研究论著丛刊 视觉传达中的字体设计与应用
武旭著2015 年出版180 页ISBN:9787506844345本书的撰写立足于当代字体设计理论与运用相结合,在撰写时做到了科学性、系统性、创新性三大特色,并将字体设计的内容分成了两个部分。第一部分为基础理论部分,阐述了字体设计的基本概括,汉字与拉丁文基本字体的...
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计算机视觉 算法与系统原理
高文,陈熙霖著1999 年出版298 页ISBN:7302032327计算机视觉研究的主要目的是让计算机能够利用图象和图象序列来识别和认知三维世界,其最终目标是让计算机具有“视觉”功能,以满足社会对计算机高级应用的需求。根据研究内容可以把计算机视觉划分为计算理论、...
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飞机及其环境的建模与仿真 第1卷 平台运动学和综合环境
(英)多米尼克·J.迪斯顿(DominicJ.Diston)著2015 年出版334 页ISBN:9787516507087本书提供了详细的推导飞机及其环境建模的物理模型机数学方法,这些方法基于多学科融合理论,为表征飞机及其综合环境的基本架构提供了充足信息,包括飞机及其运行平台,地球物理环境以及大气环境的数学模型。书中的...
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OpenCV 4计算机视觉项目实战 原书第2版
(西班牙)大卫·米兰·埃斯克里瓦(DavidMillanEscriva),(西班牙)维尼休斯·G.门东萨(ViniciusG.Mendonca),(美)普拉蒂克·乔希(PrateekJoshi)著;冀臻译2019 年出版210 页ISBN:9787111631644OpenCV是最好的开源库之一,它可以帮助你构建诸如图像处理、运动检测和图像分割等应用的完整项目。本书首先介绍OpenCV的入门知识及安装,然后介绍OpenCV的基础知识,包括用户界面、矩阵运算、滤波器和直方图等,之...
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星球大战 前传 2 克隆人的进攻视觉图典
(美)戴维·维斯特·雷诺兹撰文;周铁东译2002 年出版64 页ISBN:7500648146《克隆人的进攻》是原《星球大战》三部曲前传第二集,表现了银河系日益走向黑暗的一段时期。《星球大战》图文并茂,资料翔实,以英国DK出版公司独一无二的风格向读者展示了这一集影片中人物、服装、机器人和各种...
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月球车遥操作中的计算机视觉技术
王保丰,刘传凯著2016 年出版205 页ISBN:9787118107982本书内容主要涉及月球车遥操作中计算机视觉技术的用途、发展状况、基本原理、基本处理流程及其在我国嫦娥三号落月探测任务中的典型性应用情况等内容。结合计算机视觉技术的背景知识、理论技术与工程应用,全...
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时间域中的时间波模型 时空数据的视觉探索环境
李霞著2013 年出版175 页ISBN:9787503026942本研究着重从时间的角度,通过视觉分析方法来进行多变量时空数据的数据挖掘,来理解其时间属性特征、时间分布、时间关系等。本书从认知论、哲学、物理学等角度对时间的不同认识出发,研究时间视觉分析方法。重点...
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手机游戏视觉设计法则
严晨,张岩艳著2015 年出版186 页ISBN:9787111504702智能手机的普及让用户可以不再受电缆的束缚,在帐篷里、凳子上甚至厕所里随时随地玩耍游戏,这种更加自由的游戏方式给用户创造了更多沉浸于游戏中的机会、平台与时间,手机游戏也因此越来越受到大众的关注与喜爱...
