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软件架构建模和仿真 Palladio方法
(德)拉尔夫·H.雷乌斯纳(Ralf H. Reussner)2018 年出版254 页ISBN:9787111607229本书介绍了一种新的、定量的架构仿真方法来讨论软件设计和架构的质量和属性,让软件工程师在早期设计阶段就能够建模和评估软件服务的质量。书中提出了第一个针对软件架构的模拟器——Palladio,向学生和专业人...
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跨国公司高管团队研究 基于认知学习的架构解析
高静美著2007 年出版298 页ISBN:7811220830本书将由高层管理者所构成的团队作为研究对象,将其放在跨国公司的背景之下,以团队层面的认知互动为基本模式,从结点式研究、二元式研究以及网络式研究三个层次对跨国公司高管团队(TMT)的构成、特点及交互运作模...
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爱思唯尔科学手册 技术与工程科学哲学 中
(以色列)道·加比,(加拿大)保罗·撒加德,(加拿大)约翰·伍兹英文本丛书主编;郭贵春,殷杰中译本丛书主编;张培富等译2015 年出版1085 页ISBN:9787303197781《科学哲学手册》丛书(Handbook of The Philosophy of Science Series)是国际著名学术出版机构爱思唯尔出版公司(Elsevier Publishing Company)于2006年开始推出的一套科学哲学研究书系,由世界著名科学哲学家??...
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爱思唯尔科学手册 技术与工程科学哲学 下
(以色列)道·加比,(加拿大)保罗·撒加德,(加拿大)约翰·伍兹英文本丛书主编;郭贵春,殷杰中译本丛书主编;张培富等译2015 年出版1695 页ISBN:7303197788《科学哲学手册》丛书(Handbook of The Philosophy of Science Series)是国际著名学术出版机构爱思唯尔出版公司(Elsevier Publishing Company)于2006年开始推出的一套科学哲学研究书系,由世界著名科学哲学家??...
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手把手教你架构3D游戏引擎
姜雪伟著2017 年出版323 页ISBN:9787121303180本书主要介绍如何利用3D固定流水线编写游戏引擎,以及在已编写引擎的基础上开发游戏,全书共分10章,主要内容包括游戏引擎简介、数学知识、材质和光照、固定流水线、游戏引擎架构、3D引擎底层封装、3D引擎封装、...
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分布式缓存 原理、架构及Go语言实现
胡世杰著2019 年出版174 页ISBN:9787115491381本书共分3个部分,每个部分都有3章。第1部分为基本功能的实现,主要介绍基于HTTP的in memory缓存服务、HTTP/REST协议、TCP等。第2部分介绍性能相关的内容,我们将集中全力讲解从各方面提升缓存服务性能的方法,主...
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材料与工程领域应用纳米技术研究报告
何丹农编著2009 年出版253 页ISBN:9787030247728纳米技术对国家未来经济、社会发展及国防安全具有重要意义,世界各国(地区)纷纷将纳米技术的研发作为21世纪技术创新的主要驱动器,相继制定了发展战略和计划,以指导和推进本国纳米科技的发展。纳米技术在经过十多...
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软件架构设计 实用方法及实践
(墨)温贝托·塞万提斯等著;刘旭斌等译2017 年出版202 页ISBN:9787111573814本书介绍了架构的设计过程及设计方法:属性驱动设计(ADD)。书中通过介绍ADD的概念和应用实例,展示了如何执行架构设计,如何重新设计概念,可帮助读者从“入门到精通”掌握软件架构设计。第1章介绍了软件架构设计和A...
