当前位置:首页 > 名称

大约有26,478项符合查询结果项。(搜索耗时:0.1628秒)

为您推荐: 动画概论聂欣如著 动画概论 正版图书 title动画艺术概论 动漫设计类高等教育艺术设计精编教材 动画概论第三版聂欣如著 现代动画概论 国际经典动漫设计教程 动画概论

  • 全球CG动画大赛参赛指导

    胡蓉编著2009 年出版304 页ISBN:9787121088605

    近年来中国CG从业者的就业环境和创作空间不能令新生势力崭露头角,怎么才能成功跻身CG设计师之列?据此我们策划了《CG动画人快速出位法》。《竞赛——全球CG动画大赛参赛指导》是首本向广大CG业人传授参赛咨询...

  • 三维动画制作

    向华主编2005 年出版256 页ISBN:7121009013

    本书系统介绍了3DS MAX 5常用功能的使用方法,充分考虑认知的特点,合理安排部分内容。全书11章。第1章介绍3DS MAX5基础。第2章介绍运用三维几何体建模。第3章介绍二维图形建模。第4章介绍模型的修改。第5章介...

  • Flash二维动画设计教程

    李铭超,李鸿明编著2013 年出版121 页ISBN:9787512348509

    本书以动画制作为主线,从各种动画图形、角色、场景的绘制到几种动画制作的模式一一讲述,并辅以简洁的案例进行说明。每个案例均具有详细的操作步骤,有助于学生快速掌握Flash软件在动画制作上的应用。全书共分...

  • Adobe Flash CS5二维动画制作

    黄玉梅,林荷清主编;朱凇莹,陈凤美,林秀琴,王凯旋,林文芳,危松柏副主编2015 年出版296 页ISBN:9787307161306

    本书以Adobe Flash CS5为基础软件,遵循初学者的认知规律,由浅入深、循序渐进地介绍了Adobe Flash CS5的操作方法和动画制作技巧。本书内容丰富,实践性强,以项目教学和任务驱动为总原则,任务的设计贴近学生的生活...

  • 新葫芦兄弟动画故事 第1辑 新葫芦兄弟 19

    本书编委会2017 年出版39 页ISBN:9787513587099

    《新葫芦兄弟19》是针对3-6岁儿童的动画故事书,主要有两个故事:卷土重来和百步穿杨。金翅雕看蛇蝎二妖不是葫芦娃的对手,便派出了改造后的蜥蜴精。这一次,蜥蜴精拥有了强大的法力,能够使出任意一个葫芦娃的绝招...

  • 新电脑课堂 网上动画篇Flash MX

    本书编委会编著2002 年出版340 页ISBN:7505378589

    《新电脑课堂》丛书,作为一套包含了电脑基础知识、流行操作系统、最新办公软件、五笔字型输入、实用工具软件、网络漫游知识、网上动画制作、图形图像处理的解决方案,既可以循序学习,也可以随查随用,使您学有所...

  • 小猪佩奇动画故事书 第2辑 佩奇家的电脑

    本书编委会2017 年出版30 页ISBN:9787539794358

    本书是“小猪佩奇动画故事书(第2辑)”中的一册,为英国著名动画片《小猪佩奇》的同名动画故事书。在本书中,小猪佩奇的妈妈忙着使用电脑工作,佩奇和乔治却时不时地缠着妈妈要玩电脑,一不小心把电脑弄坏了。电脑......

  • 微机专业动画制作Animator教程

    博山编译1991 年出版100 页ISBN:7507708020

    内容提要 本书着重向读者介绍一种易于学到的高速位平面动画制作技术。它以 C语言和汇编语言提供一组支持动画制作的基本函数,包括三类图形对象 (小精灵、导弹与子弹)的定义、图形对象在位平面内的平...

  • 中文Flash动画制作

    何贞国,胡子祥,朱磊等编著2005 年出版266 页ISBN:730211031X

    本书主要介绍了Flash在动画制作中的应用,主要内容包括:Flash MX 2004基础知识、Flash动画制作基础、绘图工具与文本工具、图形变换、元件与库、制作动画、添加声音、应用组件、Actions语句基础以及动画的输出...

  • X3D网络立体动画游戏设计 虚拟增强现实技术

    张金钊,张金锐,张金镝主编2011 年出版259 页ISBN:9787560971360

    本书介绍的X3D支持二维、三维节点动画设计、二维和三维纹理、曲面设计、空间场景设计、人性化设计、信息地理设计、组件化设计、通信节点设计、CAD节点设计、智能感知节点设计以及实时交互功能等内容,可创建...

返回顶部