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三维游戏引擎设计技术及其应用
周炜,魏瑞轩,孙铮等编著2009 年出版494 页ISBN:9787508464206本书是学习游戏引擎设计与实现的优秀参考书,全书共分三大部分:第1部分概述了游戏引擎编程的相关概念和基础;第2部分讲述基本图形引擎设计与实现,内容涉及Direct3D的相关基础、创建基本三维图形、几何变换、光照...
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三维激光扫描技术工程应用实践
廉旭刚,胡海峰,蔡音飞,马宏兵著2017 年出版221 页ISBN:9787503040672本书首先概述了三维激光扫描技术的概念与原理、分类与特点、应用领域;其次从五个方面介绍了三维激光扫描技术的工程应用实践,主要包括复杂建筑物、大型构筑物、文物保护、变形监测及其它领域,详细介绍了太原理...
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三维视界魔法师 3DS MAX与3DS VIZ
拓方工作室著2001 年出版436 页ISBN:7115093202本书具体结合10个制作实例,系统介绍了3DSMAX4.0与3DSVIZ3.0的使用方法和应用技巧。可供各类美工人员、广告设计制作人员、影视动画制作人员及动画制作爱好者阅读参考。 ...
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3ds max 5三维与动画设计精彩实例
邵谦谦,颜锋等编著2003 年出版452 页ISBN:7302071829本书通过大量精彩典型的三维动画设计实例,循序渐进地介绍了使用3ds max 5中建模与材质、多边形、面片、NURBS建模、Video POST、MAXScript等方面的知识。本书对所有实例的每个步骤都有详细而浅显的解说,并提...
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数学物理方程与特殊函数学习辅导与习题解答
王元明编2017 年出版236 页ISBN:9787548730125书是《数学物理方程与特殊函数(地球物理类)》配套的学习辅导书,同时也有很强的独立性。全书共分10章:第1章对学习数学物理方程所需的常微分方程和傅立叶级数作了概要介绍;第2~10章是典型方程与定解条件、分离...
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偏微分方程 英文版 原书第2版
(美)阿斯玛著2012 年出版806 页ISBN:9787111364283应用与方法概述、傅里叶级数、直角坐标中的偏微分方程、极坐标与柱面坐标中的偏微分方程、球面坐标中的偏微分方程、施图姆-刘维尔理论及其在工程中的应用、傅里叶变换及其应用、拉普拉斯变换和汉克尔变换...
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聚美优品方程式 价值40亿美元的创业真经
林画著2016 年出版271 页ISBN:9787510455865财经类图书。本书对聚美优品在企业管理的几大重点策略进行了详细的分析,包括自建防伪体系、创新用户体验、大玩娱乐营销、讲究精准花钱、拒绝人才泡沫、勇敢直面危机等等,全面展现了聚美优品在短短4年时间从0...
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ABS投影算法 求解线性和非线性方程组的数学方法
(匈)奥包菲(Abaffy,J.),(意)斯佩迪卡托(Spedicato,E.)著;诸梅芳,宫泮晶译1991 年出版249 页ISBN:7563901477本书介绍求解一般线性方程组的一个新途径。事实上,它给出了一类含有两组等实质性参数的算法,用这类算法可以重新导出经典的算法及其性质,同时还可以得到新算法。...
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塑料成型工艺和三维模具设计
夏建生,窦沙沙,陈青主编2015 年出版402 页ISBN:9787121262494本教材将传统的《塑料成型工艺及模具设计》教材内容与NX Mold Wizard注塑模设计进行有机融合,采用注塑模具设计的通用流程来组织编写,共10章,每章都分为理论知识、NX设计方法和案例操作三部分。第1章为绪论,第2...
