大约有583,680项符合查询结果项。(搜索耗时:0.7307秒)
为您推荐: title unity2017经典游戏开发教程 算法分析与实现 unity2017从入门到精通 官方教程书籍3d游戏 unity3d游戏设计与开发 游戏设计 原型与开发 基于unity title unity3d 2d游戏开发从0到1第2版 title unity游戏开发 原书第3版 与设计技术丛书
-
图像测量活学活用 原理、算法模型及DSP实现
刘阁编著2015 年出版298 页ISBN:9787302383918文中主要利用matlab和C语言做软件示例说明。为了便于理解、移植、改造、干预每个算法模型的中间环节一律在matlab代码里面不使用调用其固有成熟的函数原型。计划上篇主要侧重理论阐述,下篇会有必要硬件图纸...
-
-
磁悬浮系统控制算法及实现
曹广忠,潘剑飞,邱洪著2013 年出版242 页ISBN:9787302308966本书共11章。以一维磁悬浮系统为研究对象,首先给出典型的磁悬浮系统设计方案及其数学建模;接下来依次讨论PID(Proportional Integral Differential,简称PID)控制、模糊控制、鲁棒控制、神经网络控制、滑模变结...
-
5G权威指南 信号处理算法及实现
(美)罗发龙(Fa-Long Luo),(美)张建中编著2018 年出版462 页ISBN:9787111596639本书《5G权威指南:信号处理算法与实现》为《Signal Processing for 5G》的翻译版,该英文书籍由无线通信信号处理领域权威专家撰写,由IEEE和WILEY联合出版。该英文书籍内容涵盖包括调制、编码、波形、多天线、...
-
Adobe Premiere Pro CC 2017经典教程 彩色版
(英)马克西姆·亚戈(Maxim Jago)著;巩亚萍译2018 年出版424 页ISBN:9787115473639本书由Adobe公司编写,是Adobe Premiere Pro CC软件的官方培训手册。全书共分为18课,每课都围绕着具体的例子讲解,步骤详细,重点明确,手把手教您进行实际操作。本书除全面介绍了Adobe Premiere Pro CC的操作流程...
-
-
算法设计与分析 学习与实验指导 第2版
李春葆主编2018 年出版256 页ISBN:9787302501459本书系统地介绍了各种常用的算法设计策略,包括穷举法、分治法、贪心法、动态规划法、回溯法、分枝限界法等,并详细讨论了各种图搜索算法和计算几何设计算法。...
-
数据结构与算法分析 C语言版
魏宝刚,陈越,王申康等编著2004 年出版271 页ISBN:7308038017本书主要介绍基础知识、算法分析、堆栈、链表、树、查找、排序、图等内容,算法主要以C语言描述。
-
C语言与算法分析学习指导
刘晓昱,郭倩主编2005 年出版198 页ISBN:7560935001本书重点介绍如何编辑、编译、调试和运行C语言程序的具体方法,使读者能够尽快掌握集成环境的使用方法,通过上机练习帮助学生理解理论知识。...
-
Unity3D网络游戏实战
罗培羽著2019 年出版416 页ISBN:9787111612179本书针对第1版进行改版,将“单机游戏”融入到网络部分的实例中,在讲解网络通信原理的同时,给出各个知识点的案例,并开发客户端的网络模块和服务端程序框架。然后将一部分的坦克游戏改造成联网对战的多人游戏。...