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基于FlashGatalyst的用户体验感交互设计开发研究
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GIS程序设计教程 基于ArcGIS Engine的C#开发实例
张丰,杜震洪,刘仁义编著2012 年出版219 页ISBN:9787308098847本书是为适应当前我国ArcGIS应用开发需要而编写的一本面向不同层次的开发指导教程。教材主要介绍组件式GIS开发技术,重点是利用ArcGIS Engine开发组件库,在.Net环境下利用C#语言进行GIS程序开发。全书根据GIS...
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苹果开发之C程序设计 原书第2版
(美)马克著2015 年出版352 页ISBN:9787111494171本书是初学者学习针对OS X和iOS的官方编程语言——C和Objective-C的完整参考手册。本书共14章,第1章介绍本书通篇使用的软件工具,第2章介绍编程的基础知识,第3章讲述C语言的语句和函数,第4章讨论C语言的变量和...
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基于Visual Basic 2008的地理信息系统设计开发案例教程
荆平编著2012 年出版473 页ISBN:9787302293019本书在简要介绍GIS组件开发基本方法的基础上,以国外最流行的GIS组件(MapX、Map Objects、ArcGIS Engine)为对象,采用VB2008为开发语言,以示例程序为核心,对GIS设计开发的技术进行分析讲解。全书共有12章,分别对GIS...
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嵌入式GUI开发设计 基于MiniGUI
北京亚嵌教育研究中心组编;韩超编著2009 年出版294 页ISBN:9787121086069《嵌入式GUI的开发设计——基于MiniGUI》是一本嵌入式图形用户系统应用开发方面的教程,由作者韩超结合飞漫官方授权资料编著。本书通过介绍MiniGUI系统的开发,给读者一个学习嵌入式GUI程序设计和实现的平台。...
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单片机原理及应用 基于Proteus与Keil C
孟祥莲,高洪志主编2010 年出版293 页ISBN:9787560330594本书以C51编程技术和Proteus仿真软件为主线,以实用为主要目的,系统地介绍了51系列单片机的结构、基本原理、硬件资源及单片机系统的开发过程。...
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Flash游戏开发技术与实践
王玥,吕天君编著2013 年出版369 页ISBN:9787302318477本书内容涵盖Flash游戏开发相关的各个方面,包括基础编程、动画制作、关卡设计、声效编辑、地图处理、游戏算法、人工智能和多人网络游戏开发等内容。...
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基于移动电商项目实战的移动互联Android应用设计开发
郭炳宇等著2017 年出版354 页ISBN:9787040488111本书按照功能与模块划分,采用项目化的方式进行结构组织,由移动电商商品模块整合开发实战、移动电商项目架构设计、网络层和数据模型的封装、开发首页和会员模块、开发商品展示模块、开发购物车与移动支付模块...