当前位置:首页 > 名称

大约有16,033项符合查询结果项。(搜索耗时:0.1204秒)

为您推荐: 动画运动规律 第二版 正版图书 动画师工作手册 运动规律 动画运动规律与时间掌握 title动画表演规律 让你的角色活起来经典版 动画表演规律 动画表演规律 让你的角色活起来

  • 动画设计与制作实用教程

    丁泽军,钟思奇编著2003 年出版271 页ISBN:7502822755

    本书介绍了动画的起源、动画的基础、动画的故事编写为分镜头台本的绘制步骤,由浅入深列举了大量的实例。特别介绍了传统动画与现代Flash动画相结合的方法。...

  • Maya 4.0三维动画设计 战机篇

    王伟主编2004 年出版366 页ISBN:7118030805

    本书介绍用Maya 4.0软件制作三维动画的程序设计方法等。

  • FLASH CS3动画制作

    宋建华主编2008 年出版202 页ISBN:9787104026433

    本书是一部电脑入门普及学习用书,讲述了电脑应用软硬件方面的基本知识和维护常识。

  • FLASH动画制作

    于志恒,赵成丽主编;梁富新,蔡克中,李莹编著2015 年出版152 页ISBN:9787515330525

    本书为各大高校Flash动画制作课程编撰的专业教材,以Flash动画短片制作的基本思路和拍摄技法等环节为主线作了案例讲解,其语言生动、案例直观、应用性强,适合各大院校现阶段的动画教学特点。...

  • 影视动画考生应试指南 最新完全版

    钱明钧编写2010 年出版88 页ISBN:9787807247593

    本书是针对报考影视动画专业的考生而编写的应试指南。

  • 三维游戏动画简明教程

    房晓溪编著2011 年出版202 页ISBN:9787508477183

    本书由八个章节构成。内容包括3D游戏制作基础,2D形体创建及编辑,放样的编辑和修改,UVW坐标和UVW分展,游戏材质,实例制作,灯光和摄像机及动画界面和动作面板。...

  • 动画设计稿技法

    (加)里梅著2013 年出版300 页ISBN:9787550215467

    本书分18章,从设计稿概述开始,介绍了动画制作流程、设计稿透视画法、角色造型设计、表情、场景设计、道具示意图、画面分镜头剧本、设计稿技术要素、设计稿画家的思维流程、规格框指示页、动作姿态、无动作层...

  • 组织设计 寻找实现组织价值的规律

    李书玲著2016 年出版264 页ISBN:9787111528043

    本书的主体内容阐述了组织建设的实施框架和步骤。组织首先可以理解为一个客观的要素组合系统,基于共同的目标,要素之间按照一定的逻辑完成分工、组合、协同、运转和发展的动态系统,我们称之为组织机体。企业组...

  • 关中盆地地热资源赋存规律及开发利用关键技术

    穆根胥,李锋,闫文中等著2016 年出版271 页ISBN:9787116098299

    本书系统阐述了陕西省关中盆地地热资源赋存规律,评价了地热资源总量和可采资源量,通过多学科、全方位创新性研究,揭示了盆地地热流体三大系统赋存环境、水动力、水化学和同位素特征;完善了盆地新生界层序及构造...

返回顶部