当前位置:首页 > 名称

大约有4,113项符合查询结果项。(搜索耗时:0.0647秒)

为您推荐: 参数方程和极坐标 三维空间坐标变换 参数方程和极坐标 陈森林 陈皓编著 全4册 无人机倾斜摄影三维建模 航测技术与应用三坐标测量技术应用 参数方程和极坐标陈森林 坐标

  • AutoCAD建筑三维建模十日通

    谭荣伟等编著2004 年出版357 页ISBN:7112066778

    建筑透视图CAD三维建模,是建筑和规划设计师需掌握的基本技能之一。本书以最新简体中文版AutoCAD 2005作为设计软件平台,论述了在建筑和规划设计中,绘制各种建筑三维透视图的方法与技巧。本书结合实际建筑工程...

  • 科技工作者三维绩效的系统激励机制研究

    张廷君著2012 年出版210 页ISBN:9787514125443

    在总结相关理论与文献分析的基础上,通过对科技工作者的定性访谈,以及大样本问卷调查研究,探求工作特征层面的全面薪酬因素与个体特征层面的职业驱力因素对科技工作者三维绩效激励的内在机理、规律以及激励机制...

  • 三维动画建模基础

    邓飞,甘百强,张雪松编著2019 年出版138 页ISBN:9787568048552

    本书是三维动画设计学习的入门基础课程,主要根据动画片制作的流程讲解三维动漫模型制作过程所涉及到的技术部分以及三维游戏制作中所涉及知识点,本书主要以模型制作为讲解的重点。基本上结合行业的工作岗位为...

  • 三维造型设计

    杨贺绪主编2018 年出版147 页ISBN:9787514198737

    本书以Pro/ENGINEER Wildfire 5.0版本为基础,介绍造型设计的基础知识,内容包括零件的三维建模、基本曲面特征的创建、其它特征的创建、装配及二维工程图的建立。本书紧密联系结合新工科个性化人才培养模式探...

  • 三维动画造型制作

    周昆林等编著2016 年出版290 页ISBN:9787531472049

    本书为“动漫专业基础教学及应用系列”套书之一。本套系列书是围绕高校教学而编辑的科研丛书。在知识经济迅猛发展的今天,动漫专业技术在知识经济发展中发挥着越来越重要的作用。社会、行业、企业对动漫设计...

  • 计算机三维设计 3DS MAX实训教程

    张元主编2003 年出版342 页ISBN:703012040X

    本书以实例为主线,分12个章节,详细介绍了3DS MAX 5在几何参数对象、二维图形、MESH网络对象、PATCH面片对象的高级建模技术。介绍了3DSMAX5的材质编辑、环境编辑、动画编辑、渲染输出控制等内容,同时特别介绍...

  • 脉冲微分方程与模型构建

    蔡果兰著2011 年出版167 页ISBN:9787504658913

    本书是作者近年来研究工作的总结。主要内容包括:基于拓扑度理论的共振、非共振条件下二阶脉冲微分方程几类边值问题正解存在性的研究;不动点定理的推广及在脉冲微分方程边值问题中的应用;Hammerstein脉冲微分...

  • 数学物理方程Hilbert空间方法

    李开泰,马逸尘编著2008 年出版337 页ISBN:7030201442

    1.本书从变分原理讨论线性和非线性偏微分方程,应用建立在索伯列空间上的紧致理论和方法,非线性泛函分析方法。对应用迭代方法以及逼近论方法构造性证明相关定理和数值方法紧密结合。2. 书中对数理学中经典的方...

  • 完全可积非线性方程的哈密顿理论

    黄念宁,陈世荣著2005 年出版180 页ISBN:7030156390

    本书分九章介绍了各种完全可积非线性方程的哈密顿理论的建立,其中包括NLS方程的哈密顿理论,KdV方程的哈密顿理论,sine-Gordon方程的哈密顿理论,UNLS方程的哈密顿理论,DNLS方程的哈密顿理论,NLS+方程的哈密顿理论,L...

返回顶部