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轻松搞定初中数学 空间与图形 新课标
王金战,张庆坤著2011 年出版122 页ISBN:9787513504669《跟王金战轻松学数学》系列书在设计上全面贯彻循序渐进的原则,将家庭教育的一些理念与学科知识点相结合,将知识教育和个人教育合二为一,融《析·讲·练·测·悟》于一体,科学实用。析《复习指导》包括《知识要...
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Visual C/C++图形图像与游戏编程典型实例解析
《电脑编程技巧与维护》杂志社编著2006 年出版306 页ISBN:750844082X本书内容丰富,实用性强,所有实例中的源程序代码都经过了测试和使用,并给出了详细解释,浓缩了Visual C/C++图形图像处理与游戏程序设计的精华。全书分三章共58个实例。第1章是图形图像与游戏编程基础与应用实例,...
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居住的概念 走向图形建筑
克里斯蒂安·诺伯格-舒尔茨著2012 年出版137 页ISBN:9787112138111本书是20世纪世界建筑与城市发展研究的领军人物克里斯蒂安·诺伯格-舒尔茨的代表作之一,是一本关于人类居住的图书,也是一本对以人文质量丧失和功能主义为特征的现代居住和建筑状况进行批判和反思的图书,同时...
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交互式计算机图形学 基于OpenGL着色器的自顶向下方法 第6版
(美)安杰尔,(美)斯赖纳著;张荣华译2012 年出版493 页ISBN:9787121169021本书采用自顶向下的方法并辅以面向编程的方式,基于现代可编程GPU的着色器编程,使用C++语言、OpenGL着色语言(GLSL)并结合OpenGL系统地介绍了现代计算机图形学的核心概念、原理和方法。本书是作者多年来教学与科...
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中文版Photoshop CS6图形图像处理基础与实例
陶晓欣主编;郭彦,徐琨,程雪飞副主编2014 年出版404 页ISBN:9787502788452本书由平面设计与图形图像处理基础知识、基本技能训练、综合项目及1个附录构成。第一部分为平面设计与图形图像处理基础知识,包括Photoshop CS6的操作环境和基本文件操作;图像处理、色彩的基本概念和平面设计...
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交互式计算机图形学 基于OPENGL的自顶向下方法 第4版 英文版
(美)EDWARD ANGEL著2007 年出版784 页ISBN:7121036835本书是介绍计算机图形学的一本入门性教材,着重强调了图形学的应用编程。书中从OpenGL编程的角度,讨论了图形学的基本原理和基本算法。具体介绍了三维图形程序的开发环境、三维对象的表示方法、空间坐标变换、...
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交互式计算机图形学 基于OpenGL的自顶向下方法 第5版 英文版
(美)(Edward Angel)安吉尔2008 年出版828 页ISBN:9787121072376本书是介绍计算机图形学的一本入门性教材,着重强调了图形学的应用编程。书中从OpenGL编程的角度,讨论了图形学的基本原理和基本算法。具体介绍了三维图形程序的开发环境、三维对象的表示方法、空间坐标变换、...
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