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游戏设计:原理与实践
(美)劳斯三世(Rouse Ⅲ,R.)著 尤晓东等译2003 年出版438 页ISBN:本书通过一个个经典的游戏开发实例,介绍了其开发的背景、工具、挫折、开发过程、市场营销方案等内容,揭示了游戏开发者的理念、风格、结构设计、故事情节设计、脚本设计、人工智能设计等等。...
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Maya 游戏角色设计
湛宝业等编著2010 年出版244 页ISBN:9787113116231本书主要讲解了用Maya进行不同游戏角色设计的方法和技巧。本书适合作为大中专院校艺术类专业和相关专业培训班的教材,也可作为游戏美术工作者的参考用书。...
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医学临床三基训练 医师分册 第5版 2017版 新版
吴钟琪总主编2017 年出版968 页ISBN:9787535789761本次修订内容是以全国高等医药院校最新版的统编教材为依据,以医学临床“三基”训练为重点,面向各级医院的医务人员和学生。本次修订的书包括《医学临床“三基”训练》中的医师、护士、医技3个分册,对其全部的...
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