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多工位级进模实例精选
金龙建著2016 年出版322 页ISBN:9787111547853本书系统的介绍了多工位级进模的设计技术。全书内容包括:冲压变形的基本原理、多工位级进模的设计方法、多工位级进模的模具结构、多工位级进模的设计零部件设计、高速压力机、多工位级进模的自身检测及安全...
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IEC算法及其在多目标优化中的应用
赵立江著2014 年出版159 页ISBN:9787566809339本书总结了在实际生活中IEC已经应用的15个领域:图形图像处理、语音处理和韵律控制、音乐设计、网页设计、工业设计、人脸图像、虚拟现实、数据检索、知识获取和数据挖掘、控制和机器人、Internet领域、食品...
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植物大战僵尸 2 吉品爆笑多格漫画 13
笑江南编绘2016 年出版120 页ISBN:9787514831757本书是植物大战僵尸吉品爆笑漫画系列的多格漫画系列的第十三本,以植物大战僵尸2代游戏中的形象和场景为素材,以漫画形式全新演绎植物与僵尸的爆笑故事。在编排上,每页漫画为一组,是一个独立的小情节。层出不穷...
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宗教·世纪之交的多视角思维 福建省宗教研究会论文文集 3
福建省宗教研究会编2000 年出版493 页ISBN:7561515820本书回顾了福建省宗教50年的曲折历程和中国共产党对马克思主义宗教观的创新与发展,形成了世纪之交的福建宗教的多视角思考和探索。
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多智能体技术在协同设计与制造中的应用
沈卫明等著2008 年出版212 页ISBN:9787302173076本书系统地论述了多智能体技术的基本概念和原理、其关键技术在协同设计与制造中的应用实例。具体内容大多数是关于智能体系统的通用技术,一小部分是基于智能体的协同设计与制造系统中的专用技术;通过实例介绍...
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植物大战僵尸 2 吉品爆笑多格漫画 27
笑江南编绘2016 年出版120 页ISBN:9787514829983本漫画故事继续沿用电脑游戏“植物大战僵尸2”中的素材,以多格漫画的形式全新演绎新一代植物与僵尸的爆笑故事。在内容上,将各种植物与僵尸的经历和情节串连起来,讲述了两个阵营内部以及相互对垒作战时的趣闻...
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流域可视化多分辨率大场景模型技术研究
李小根著2013 年出版149 页ISBN:9787517009979本书针对流域原始DEM地形海量数据进行精简,并对流域的遥感影像进行融合处理,达到流域信息系统实时交互运行的目的。其中对流域DEM地形应用实时动态分层精简的方法进行分层细化处理,达到精简DEM网格的目的。同...
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二维多尺度非线性地震速度成像及阿尼玛卿缝合带东段地壳结构研究
潘纪顺著2009 年出版150 页ISBN:9787502836214本书作者通过把遗传算法和单纯形法结合,得到一种高级的地震层析成像方法,该方法及相关成果对于川西北油气田的探测开发具有现实意义。
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基于改进BESO算法的多尺度、多相材料并行优化设计
王宪杰著2017 年出版125 页ISBN:9787548231653本书为一本专门研究拓扑优化的书,其在分析传统BESO方法存在的不足的基础上,针对性地对数值计算方法进行了合理的改进。并在此基础上分别对宏观结构、微结构优化、材料/结构一体化等相关问题进行了多尺度、多...
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人类需要多大的世界 MIPS-生态经济的有效尺度
(德)Friedrich Schmidt-Bleek著;吴晓东,翁端译2003 年出版209 页ISBN:730205259X本书指出了当今环境保护政策的误区——在纳克量级上严格控制有害化学物质的排放,试图藉此净化环境,然而事实上宏观的生态灾难仍在不断地发生,难道我们错了?本书作者告诉读者这是由于人类社会生活的误区造成的,即...
