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(美)罗斯塔尔,(美)罗斯诺著2012 年出版842 页ISBN:9787115269874本书是一本经典的高级研究方法教材。前半部分着重于研究方法的论述,分别是基础概念和基本伦理,因变量的操作和测量,以及研究设计的逻辑;后半部分着重于描述高级统计过程,包括四个部分,分别是数据分析基础、单因.....
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兼并、收购和公司重组 原书第2版
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金融学基础 金融机构、投资和管理导论 原书第10版 英文
(美)梅奥著2013 年出版559 页ISBN:9787302328414本书对金融领域的三个基本板块作了充分介绍:金融机构、投资和商业金融(或称公司金融)。本书适合作为金融学或公司金融入门课程的教材,也适合没有任何金融学基础,想要了解金融知识和金融领域的读者学习之用。...
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计算理论导引 原书第3版
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图灵程序设计丛书 JavaScript高级程序设计 原书第3版
(美)泽卡斯著;李松峰,曹力译2012 年出版730 页ISBN:9787115275790本书在前两版基础上进行了大幅更新和修订,融入了JavaScript的很多适应未来发展的新特性,展望了未来的API和ECMAScript Harmony规范。
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工程经济学原理 原书第3版
(美)朴赞锡著;季南,楚岩枫,周鹏,李宝宝译2015 年出版336 页ISBN:9787111488309本书深入浅出地介绍了现代工程师应必备的工程经济学专业基础知识,是针对各类工科学生的入门教材。全书内容丰富、逻辑严密,充分运用理工科学生较强的数理基础,通过大量的运算实例阐述理论与方法。自1993年出版...
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财务会计 概念、方法与应用 原书第14版
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运输经济学 原书第3版
(英)肯尼斯·巴顿著;李晶,吕靖,贾晓惠等译2013 年出版424 页ISBN:9787111410782本书由14章组成,首先概括性阐述了运输、运输市场与运输业的概念及整体发展状况以及运输在产业区位选择中的作用。继而从微观、中观及宏观层面研究了运输市场的运行规律、运输业的外部性问题及运输业管制、运...
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游戏设计基础 原书第3版
(美)欧内斯特·亚当斯(Ernest Adams)著;江涛译2017 年出版426 页ISBN:9787111579687本书加入了许多游戏设计中处于发展前沿的技术和设计理念。读者将学到包括游戏可玩性设计、核心机制、用户界面、情节描述以及游戏平衡性在内的多方面内容。同时,书中还介绍了运行在移动设备和触屏产品上的游...