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PC游戏编程 网络游戏篇
王鑫等编著2003 年出版256 页ISBN:7562427666本书内容包括:网络游戏开发概述、网络通讯底层设计与实现、客户端中文输入法的处理、客户端界面系统之格式化文字显示、客户端数据资源的管理、客户端基于3D多边形的寻路系统、简繁体文字转换的处理、游戏服...
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Windows核心编程 英文
(美)里克特(JeffreyRichter),(法)纳萨尔(ChristopheNasarre)著(14) 年出版820 页ISBN:9787115182128本书是讲解使用C++进行Windows编程的专著。《Windows 核心编程》是经典的图书,这个版本涉及了Windows 的最新版本Vista,以及Windows XP的最新内容。书中全面深入地介绍了Windows的各种基本构件,如进程、线程池...
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Android游戏编程入门经典
(美)哈伯著;宋松,王小飞译2013 年出版304 页ISBN:9787115319548本书讲解了使用Android SDK和Eclipse为Android设备开发2D和3D游戏的知识。通过本书,读者可以掌握移动游戏开发的所有环节,其中包括游戏设计、处理用户输入,以及将游戏发布到app 商店,从而设计出用户喜欢的高性...
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零基础学Swift游戏编程
(美)阿尔扬·艾格斯著;李姣姣译2018 年出版370 页ISBN:9787302512813本书针对Apple设备的程序员和技术爱好者而编写,对于Apple发布的最新语言,本书并不要求读者具备其他知识,并从基础内容介绍Swift语言,并实现相关的游戏开发任务。...
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3D游戏编程大师技巧 下
(美)ANDRE LAMOTHE著;李祥瑞,陈武译2012 年出版1086 页ISBN:9787115282798本书从游戏编程和软件引擎的角度讲解了3D图形学的各个重要主题,主要包括Windows和DirectX编程;与3D游戏开发相关的数学知识;3D图形学;光照、明暗处理、仿射纹理映射、3D裁剪和深度缓存;以及高级3D渲染等技术。...
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.NET游戏编程入门经典:VB.NET篇
(美)DAVID WELLER ALEXANDRE SANTOS LOBAO ELLEN HATTON著 张云译2006 年出版329 页ISBN: -
Windows操作系统核心编程实验教程
宋晓宇主编2010 年出版144 页ISBN:9787113111472操作系统是计算机系统中的重要的系统软件,本书阐述了Windows2000/xp系统的原理、概念及实现方法,结合针对性的实验加深学生对抽象的操作系统知识的理解,全书内容包括Windows进程管理,Windows进程通信,Windows内...
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