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三维动漫游戏人物角色仿真技术
姚俊峰著2009 年出版398 页ISBN:9787030248039本书包括:三维动漫游戏人物人头及表情仿真技术包括基于正交图片人头建模、三维人脸表情动画技术、基于混合模型的人脸表情模拟、人脸表情自相似模拟、头发与皮肤模拟研究、三维发型设计研究三维动漫游戏人物...
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Perform-3D快速精确建模及实例详解
尚春雨,丰茂东著2015 年出版149 页ISBN:9787112182213本书主要内容包括:空间几何模型的建立;混凝土和钢材的本构关系;整体模型的构成,常用构件的定义及Perform-3D数据文件的解读方法;计算;后处理数据提取;钢筋混凝土框架-剪力墙结构前后处理实例详解等六部分。通过钢....
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MATLAB/Simulink机电系统建模与仿真
宋志安,张鑫,宋玉凤,郝妮妮,王文超,杜小振,谷明霞著2015 年出版242 页ISBN:9787118104165本书以基于MATLAB的稳定性判定为主线,以数学建模和工程建模与仿真为基础,主要介绍了MATLAB的基础知识、数学建模仿真分析方法、基于MATLAB/Simulink的数学建模和MATLAB/Simscape的工程建模分析方法,使学生能够...
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计算机建模与仿真技术
徐宝云,王文瑞编著2009 年出版284 页ISBN:9787564024307本书系统地介绍了计算机建模和仿真技术的基本理论、方法及应用。介绍了连续系统、离散事件系统的数字仿真和具有前沿性的现代仿真技术,即面向对象的仿真技术、分布交互式仿真技术、虚拟现实技术和建模与仿真...
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建模视角下的面向对象程序设计
刘鹏远,温珏,孙宝林主编;崔洪芳,曾长军副主编2014 年出版184 页ISBN:9787302383246本书面向企业实际所需,内容包括C++语言的特点(封装、继承、两类多态、强制类型检查、指针与引用实质、消息机制、内存泄露、类间关系等),并重点阐述从业人员所急需的面向对象思想精髓(针对抽象不针对具象、依赖...
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非线性系统建模与滤波方法
丁国强著2017 年出版313 页ISBN:9787512424470本书是作者从事惯导系统基础理论,非线性最优滤波理论与算法研究的部分成果,以惯性导航系统为研究对象,开展了惯性导航系统基本理论与非线性误差模型设计,非线性传递对准系统误差模型研究,以Bayesian最优滤波理论...
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模神 3ds Max建模技术大全
师立德编著2010 年出版540 页ISBN:9787121118326本书是一本重量级的建模巨作,目的是为造型设计师量身打造一套成熟且完整的建模解决方案。本书通过多个具有针对性的模型实例,详细讲解了使用3ds max软件制作模型的各种高级技术。使用强大的3ds max建模工具进...
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SimulationX精解与实例 多学科领域系统动力学建模与仿真
刘艳芳编著2010 年出版231 页ISBN:9787111313717本书以Simulation X软件为研究平台,全面讲述了多学科领域系统动力学建模与仿真技术的基本原理、建模方法和计算分析。
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金融衍生品建模 基于Matlab、C++和Excel工具
(美)伦敦著2011 年出版443 页ISBN:9787111312963对于复杂衍生品建模,本书是唯一一本给出三个主要开发平台的完全、可靠代码的书籍。本书还是唯一一本介绍今天快速发展的衍生领域(包括能源衍生品、天气衍生品、电力衍生品CDO和资产支持证券)的书籍。整本书基...
