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网络游戏场景设计与制作实战
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游戏架构设计与策划基础 第2版
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徐炜泓著2018 年出版250 页ISBN:9787121345838本书是游戏设计行业的专业书籍,讲述游戏设计的方方面面,从基础的玩法和难度设计(包括“热刺激”和“冷策略”两类),到利用人类的情绪去设计使他们产生一些行为,再到如何规划整体的产品内容而使用户沉迷于其中,......
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3D游戏 卷1 实时渲染与软件技术
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基于网格的数字图书馆应用系统框架构建
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戴惠良,张建新主编;钟晖副主编;李辉主审2016 年出版264 页ISBN:9787516013274本书共分为七章,内容包括:概述、柱平法识图及构造、剪力墙平法识图及构造、梁平法识图及构造、有梁(无梁)楼盖平法识图及构造、楼板相关构造制图及识图和剪力墙边缘构件平法施工图制图及识图。本书根据11G101系...
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Microsoft NET框架程序设计
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