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游戏设计的236个技巧 游戏机制、关卡设计和镜头窍门
(日)大野功二著;支鹏浩译2015 年出版616 页ISBN:9787115406088本书从游戏设计者和玩家的双重角度出发,以大量游戏为例,并结合丰富的配图,从“玩家角色”“敌人角色”“关卡设计”“碰撞检测”“镜头”这五个角度来探讨如何让3D游戏更加有趣,解明其中暗藏的技巧,为各位读者揭...
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学科分类
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