大约有276,666项符合查询结果项。(搜索耗时:0.4467秒)
为您推荐: unity游戏开发 原书第3版9787111630838机械工业 title unity游戏开发 原书第3版 与设计技术丛书 title unity3d游戏开发 第2版 title unity3d 2d游戏开发从0到1第2版 赢得输家的游戏 原书第5版 创新管理与新产品开发 原书第6版
-
Unity 3.x游戏开发经典教程
(英)WillGoldstone著2013 年出版388 页ISBN:9787030368270Unity是一款跨平台的游戏开发工具,从一开始就被设计成易于使用的产品。作为一个完全集成的专业级应用,Unity还包含了价值数百万美元的功能强大的游戏引擎。通过本书,读者可以:快速开始游戏开发,轻松创建跨平台的...
-
C++面向对象开发 原书第2版
(美)Richard C. Lee,(美)William M. Tepfenhart著;麻志毅,蒋严冰译2002 年出版436 页ISBN:7111105788 -
管理技能开发 原书第8版 英文
(美)惠顿,(美)卡梅隆著2011 年出版708 页ISBN:9787302256076本书致力于帮助学生通过实践学习丰富的自我评估、行为和应用,提供了大量的实践练习、案例以及最新的技术,在学习管理技能与应用这些技能之间搭建了桥梁。...
-
-
人力资源开发 原书第5版
(美)沃纳,(美)德西蒙著2010 年出版487 页ISBN:9787302226659本书帮助组织提高人才开发和管理工作的有效性。本书是一本权威教材,展示了人力资源开发体系的最新框架结构,人力资源培训与开发领域的最新学术研究成果,以及全球企业的最佳实践经验。...
-
产品设计与开发 原书第4版
(美)卡尔·T.犹里齐,斯蒂芬·D.埃平格著;杨德林主译2009 年出版317 页ISBN:9787811225938本书为产品开发设计了严谨而有力的方法和工具,使它们充满火力,本书对每种方法都通过具体的工业实例或案例来说明。
-
学程设计 教师课程开发指南 原书第7版
(美)乔治·J·波斯纳,艾伦·N·鲁德尼茨基著2010 年出版355 页ISBN:9787561775158本书是当今课程领域备受关注的研究成果,对于广大一线教师更为有效地设计自己的学科教学,具有积极的指导作用。
-
Arduino高级开发权威指南 原书第2版
(美)巴雷特著2014 年出版270 页ISBN:9787111452461本书内容整体分为两个部分。第一个部分讲解如何使用Arduino进行编程,并进一步开发嵌入式系统;第二部分则分别深入浅出讲解了Arduino控制器的串口通信,ADC,中断,定时等概念,便于读者深入理解Arduino的体系结构。...
-
Unity3D\2D手机游戏开发 第2版
金玺曾编著2014 年出版407 页ISBN:9787302379904本书分为几个部分,第一部分通过多个实例,包括太空射击游戏、第一人称射击游戏和塔防游戏,GUI的使用,2D游戏开发示例,使读者对Unity游戏开发有一个较全面的认识,达到开发一般休闲游戏的能力。第二部分介绍了资源创...
-
iOS核心开发手册 原书第5版
(美)萨顿,(美)沃德韦尔著2015 年出版540 页ISBN:9787111491859本书介绍了如何利用iOS 7进行程序开发的已经过检验的可信解决方案。作者将当前最优的实践运用到工作代码中,将核心的概念转换为读者方便理解和应用的具体方案,利用实例,充分展示了iOS开发中的“如何进行”和“...