大约有583,680项符合查询结果项。(搜索耗时:0.8484秒)
为您推荐: title unity2017经典游戏开发教程 算法分析与实现 unity2017从入门到精通 官方教程书籍3d游戏 unity3d游戏设计与开发 游戏设计 原型与开发 基于unity title unity3d 2d游戏开发从0到1第2版 title unity游戏开发 原书第3版 与设计技术丛书
-
移动开发经典丛书 Unity 2D游戏开发秘籍
(美)约翰逊著2015 年出版271 页ISBN:9787302413622Unity引擎概览、第一款游戏:从哪里开始、用地形搭建舞台、创建环境:导入基本的定制资源、创建角色、Unity中的脚本编程、编写角色和状态控制脚本、连接动画、使用触发器并创建环境交互、创建探险和AI、设计游...
-
-
典型计算机算法的分析 设计与实现
郭红涛著2016 年出版241 页ISBN:9787517046547本书将典型的经典问题和算法设计技术巧妙地进行结合,系统地论述算法设计技术及其在经典问题中的应用。主要内容包括:计算机算法的基础知识、算法复杂性分析、贪心算法、分治策略、动态规划、随机算法、图的搜...
-
Unity游戏开发入门经典
(美)吉格著2015 年出版304 页ISBN:9787115379122本书采用直观循序渐进的方法,来帮助读者从零开始,掌握使用Unity来开发游戏的整个过程。期间读者会学到如何使用Unity来处理游戏对象、网格、材质和纹理,创建逼真的地形,高效使用相机和灯光,为游戏中的行为编写脚...
-
《数据结构教程》习题解析与算法上机实现
胡元义主编;雷西玲,罗作民,宁耀斌等副主编2012 年出版287 页ISBN:9787560629254本书从实践角度对数据结构内容进行了完善和补充,是与作者出版的另一本《数据结构教程》配套使用的辅助教材。
-
对称锥互补问题的内点法 理论分析与算法实现
王国强,白延琴著2014 年出版224 页ISBN:9787560346342本书对对称锥互补问题的内点法进行了理论分析和算法实现,并系统介绍对称锥互补问题的核函数内点算法的最新研究进展,令读者轻松掌握对称互补问题内点法的相关知识。本书适合于高等学校数学及相关专业师生使用...
-
VR与AR开发高级教程 基于Unity
吴亚峰,刘亚志,于复兴编著2017 年出版297 页ISBN:9787115444264本书主要对虚拟现实和增强现实应用开发各方面的技术进行详细介绍,书中案例采用的开发平台为主流的虚拟现实和增强现实平台。这类虚拟现实和增强现实平台具有市场占有率高,使用方便,支持的操作系统广泛(包括Wind...
-
Unity 3D游戏开发
宣雨松编著2012 年出版334 页ISBN:9787115283818本书先介绍环境搭建、编辑器和GUI游戏界面相关的知识,接着介绍构建游戏脚本,添加树、草、石头等模型以及键盘事件、鼠标事件和3D模型动画相关的内容,然后介绍持久化数据、音频与视频的播放等,最后以一款第一人...
-
Unity 5.X 2017标准教程
Unity公司主编;史明,刘杨编著2018 年出版300 页ISBN:9787115475541Unity是一款功能强大且简单易用的游戏开发和虚拟现实开发平台软件。本书共设计了14章内容,包含了Unity软件使用基础、本身的各项组件使用、程序开发基础和实例、各种平台发布技能。在本书最后一章还举了一个...
-
Unity 5实战 使用C#和Unity开发多平台游戏
(美)JosephHocking著;蔡俊鸿译2016 年出版298 页ISBN:9787302436744初识Unity、构建一个demo并放置在3D场景中、向3D游戏添加敌人和炮弹、为游戏开发图形、使用Unity最新的2D函数构建Memory游戏、在3D游戏中放入2D GUI、创建第三人称3D游戏、在游戏中添加交互设备和道具、连...