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OpenGL ES 3.x游戏开发 上
吴亚峰编著2016 年出版486 页ISBN:9787115433497本书共分为16章,内容按照必知必会的基础知识、基于OpenGL ES 3.x实现基本特效以及真实大型应用、游戏案例的顺序进行详细地讲解。为了便于读者学习,本套书附赠的光盘中包含了书中所有案例的完整源代码,最大限...
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OPENGL ES 3.0编程指南 原书第2版
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(美)KEVINBROTHALER著;刘力平,苏统华译2014 年出版230 页ISBN:9787111477822本书是一本系统的OpenGL三维游戏和动态壁纸开发指南。由资深Android开发专家根据OpenGL ES 2.0版本撰写,不仅系统讲解OpenGL ES的核心概念、技术,以及Android的图形机制,并通过大量案例讲解了在Android上进行O...
