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游戏开发核心技术 剧本和角色创造
(美)克瓦兹克(Krawezyk,M.),(美)诺瓦克(Novak,J.)著;姚晓光,孙泱译2007 年出版214 页ISBN:7111211979本书说明了如何为游戏量身定制故事和角色。
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漫画技法大讲堂 角色创造基础
骏一动漫主编;杨岚编著2011 年出版200 页ISBN:9787549401307本书从人物的比例到角色的配饰的创造,都有详细的介绍和教学,对初学者来说是一本不可多得的实用性非常强的动漫技法教学书籍。
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中央戏剧学院研究生文集 第1辑 博士卷 演员表演创造心理探索 “表现派”理论的再认识
中央戏剧学院戏剧艺术研究所·研究生部编2007 年出版405 页ISBN:9787503932861本文集共6卷,博士论文两卷,硕士论文四卷。包括了戏剧文学、表演、导演、舞台美术。
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人工智能游戏开发 创造具有学习和反应能力的角色
(美)Alex J.Champandard编著;陈贵敏等译2004 年出版405 页ISBN:7801638883本书解释了如何创建具有真实行为的人工角色,集中讨论了个体仿生机器人,介绍了包括现代人工智能技术和标准的控制机制。
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演技六讲 创造角色的灵魂 增订纪念版
理查德·波列斯拉夫斯基著;郑君里,吉晓倩译2017 年出版249 页ISBN:9787220104046本书是波列斯拉夫斯基毕生表演与戏剧理论的大成之作。《演技六讲》自1933年问世以来再版不断,并被译为十多种语言。此次出版的《演技六讲》沿用郑君里的经典译本并进行了修订,同时增补了作者向美国公众阐述斯...
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幼儿园创造性游戏区域活动指导 角色区建构区表演区
董旭花编著2014 年出版180 页ISBN:9787501995486这是一本给幼儿教师看的书,阐述了幼儿园三大创造性游戏区域活动的组织和指导技巧,每个区域又包括活动内容与关键经验、游戏的一般流程、评价的一般要点、问题与对策和活动案例列举五部分内容,既有方法的阐述,又...
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经典人物原型45种 创造独特角色的神话模型 3版
(美)施密特著;吴振寅译2014 年出版251 页ISBN:9787300194196本书会帮你使你笔下的人物更具吸引力、层次更加丰富。书中囊括了45种男性及女性人物原型,这些神秘的、跨文化的人物原型是所有具体人物角色的源头。作者在书中探讨了大量的人物档案,包括英雄、恶棍、支撑人物...
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演员在成为演员之前 C306表演日志
于亚东主编2017 年出版465 页ISBN:9787313180674本系列立足于表演本科专业的四年专业教学,本书为大一篇(表演元素训练/观察生活),内容以专业学生的训练心得体会及老师的点评为主。全书分为“演员基本素质训练”“舞台自我感觉”“行动与规定情境”三个单元,运.....