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三维动漫游戏人物角色仿真技术
姚俊峰著2009 年出版398 页ISBN:9787030248039本书包括:三维动漫游戏人物人头及表情仿真技术包括基于正交图片人头建模、三维人脸表情动画技术、基于混合模型的人脸表情模拟、人脸表情自相似模拟、头发与皮肤模拟研究、三维发型设计研究三维动漫游戏人物...
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完美时空经典游戏原画设定集
吴文鹏主编2011 年出版231 页ISBN:9787500629788本书是展示北京完美时空网络技术有限公司历年来经典游戏的原画作品集。书中介绍了八款人气网络游戏:《完美世界》、《武林外装》、《诛仙》、《赤壁》、《口袋西游》、《神鬼传奇》、《梦幻诛仙》、《神魔大...
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三维动画动作设定技术
张磊主编;孔素然,胡雪瑾,杨米之,陶琳娜副主编2012 年出版138 页ISBN:9787517000273本书重点介绍了三维动画制作的基本原理和流程,动画模块中常用工具的使用(含编辑动画曲线);关键帧动画的设置方法;角色表情动画的设定方法;人体角色的骨骼创建、装配、权重调节以及高级骨骼设置。最后通过学习不.....
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漫画人物角色设定的技巧
(日)美术出版社著;刘力译2009 年出版112 页ISBN:9787538156546本书主要讲述漫画人物角色的设定技巧,全书共分三章:第一章,角色设定的基本功;第二章,角色设定的模式;第三章,角色设定的细节。全书配有大量的练习资料供读者练习。...
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动漫造型人物设定 三国风云录
透明人著2008 年出版126 页ISBN:9787807495208本书的特点在于,它不单是一些创作技法,里面还包含了很多作者本人真实的创作体会,是和大家一起探讨CG创作的讲述,希望给读者带来的不仅仅只是满足画面上的效果。...
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Maya角色动画规律及设定
杨桂民编著2010 年出版404 页ISBN:9787115221605本书是一本讲解Maya角色动画规律及设定的书,共分14章,第1章至第4章讲述了动画原理,第5章至第8章讲述了骨骼设置,第9章至第14章讲述了动画制作。本书配有一张光盘,包括场景、动画演示及视频教学。...
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