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Visual C++角色扮演游戏程序设计
(日)坂本千寻著;博硕文化译2004 年出版336 页ISBN:7113061540本书作者通过Visual C++ 开发环境,系统的阐述了角色游戏程序设计所需要的特有的思维和技巧。
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DirectX角色扮演游戏编程
(美)Jim Adams著;黄际洲,刘刚译2006 年出版693 页ISBN:7562435421本书介绍了DirectX基础知识、音频设置与播放、创建2D、3D图形引擎、控制游戏角色以及多人游戏。本书的特色为把角色扮演游戏编程的每一步都做了详细的阐述、对每一个编程的细节都进行了详细分析,着重介绍了...
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民间表演艺术表演者权论
郑智武著2016 年出版342 页ISBN:9787517816454本书是2015“当代学术文库文库”的第三本,本书注重运用交叉学科原理多维度研究,努力追寻长效保护民间表演艺术的路径;吸收了国内外最新研究成果,在体系、内容和方法上都有新的拓展。本书可供艺术学与法学理论研...
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角色扮演心理游戏 3分钟看一生
米虫著2005 年出版220 页ISBN:7538273956角色扮演心理游戏,3分钟看一生。15种场景,95道测试题,每题在3分种内测出深层心理的直接反应。该系统心理测试通过把自己假想在一个场景中的连续故事性角色扮演,检测你个性方方面面,让你更深层地了解自己,改变自己...
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