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  • 原画设计

    人力资源和社会保障部教材办公室组织编写;宗传玉,肖伟编编著2012 年出版156 页ISBN:9787504596024

    本书主要内容包括原画设计的基础知识,人物、动物和自然现象的原画设计等。本书内容简洁,图例丰富,文字通俗易懂,便于教学开展。

  • 原画设计

    汪璎编著2008 年出版157 页ISBN:9787801868312

    本书是中国高等职业院校动画专业的教材。全书共十一章,从原画的设计原理、透视构图、设计要点,到具体人物常规动作设计、自然现象的运动规律、特技效果的制作,知识点丰富,并配有图片及思考题。...

  • 原画设计师

    由芳,钱骏主编2011 年出版156 页ISBN:7504587990

    本书与《职业技能培训鉴定教材——原画设计师》配套使用,包括应试指导,考核要点与重点提示、单元训练,模拟试卷,参考答案等。

  • 动画原画设计

    钱卫主编2010 年出版151 页ISBN:9787534029028

    本教材介绍了原画概念的基本认识、原画动作的基本认识、原画操作的基本认识、原画创作的步骤。强调可操作性。

  • 原画设计

    李小燕,张利敏编著2009 年出版112 页ISBN:9787313055552

    本书为教育部高等学校高职高专广播影视教学指导委员会“十一五”规划教材。本书分别讲述原画的概念、透视和比例、原画的制作、人物常规动作的画法、特技效果的制作、动画的节奏等内容。...

  • 原画设计

    李杰著2015 年出版192 页ISBN:9787515338682

    本书结合镜头实例阐述原画理论,分析动画规律和技法,共分为十个部分,主要内容包括动作修饰、曲线运动、夸张语言、两足运动、四足运动、飞翔运动、荡漾的诀窍、闪电烟火特效等。循序渐进的讲解、实训式的强化训...

  • 动画原画设计

    吴健著2010 年出版193 页ISBN:9787534570339

    本书以专题讲座的形式介绍了动画创作的思维理念,讲述原画的特性与构架、物体的运动规律、人物和动物的运动规律等,并基于实际案例,详解创作的相关技巧。...

  • 中国高等院校动漫专业教材 原画

    曹田泉,吴振著2010 年出版108 页ISBN:7532267989

    本书为一本面向动漫专业学生的专业教材。

  • 原画设计

    李杰编著2009 年出版192 页ISBN:9787500686187

    本套高校教材的推出,从某种程度上可以说是填补了我社高等教育和应用教育的一个空白,在本套教材里体现出如何培养动漫前沿具有应用性、前端性、实用性人才,如何使他们与市场需要相连接,如何为今后的就业打好基础...

  • 游戏原画设计

    谌宝业,刘若海,王刘辉编著2011 年出版290 页ISBN:9787302260387

    本书全面讲述了游戏原画的基本定义和类别,游戏原画的作用和意义,以及作为一个游戏原画设计师所要具备的具体素养和条件。

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