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iOS游戏开发 基于iPad,iPhone和iPod Touch
(美)卢卡著2015 年出版377 页ISBN:9787302385882本书深入探讨了基于iOS的游戏设计、游戏开发根据相关的各类处理方案,并对颇具技巧的难点内容进行深入讨论。
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设计模式:基于C的工程化实现及扩展
王翔著2009 年出版652 页ISBN:9787121075070本书主要是基于C# 2.0的语法,试图将GOF 23中的模式以一种可工程化公共库而非Example的方式呈现给读者。内容从以下7部分展开进行叙述:第1部分主要是对本书进行一些概括性介绍;第2部分创建型模式为了隔离客户程...
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现代软件工程模型及方法探析
刘中华,郑毅平主编;冯永政等副主编2015 年出版375 页ISBN:9787517026365本书以软件工程生命周期为主线,深入浅出地对软件工程模型和方法进行了讨论。主要内容包括绪论,软件生命周期模型,软件可行性研究与需求分析,软件设计,面向对象分析与设计,软件编码与实现,软件测试,软件的调试......
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