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Maya动画角色动作设定技法 2
武枫,朱润编著2013 年出版280 页ISBN:9787115319678本书共有7章,第1章主要介绍使用Maya制作角色动画所需要了解的功能;第2章主要介绍动画制作过程中的一些原理和技巧;第3章~第5章分别介绍了行走、跑步、拿与放动作的制作规律与过程;第6章通过一个大型案例展示了复...
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我的第一套IT成长书 动画制作 Flash
《未来之星丛书》编委会组编2012 年出版152 页ISBN:9787115276872本书主要分坚实起步——Flash基础;全面掌握——图形的绘制;强化理解——文本的编辑;初显身手——制作基本动画;进阶提升——层与高级动画;有效整合——声音素材的编辑;融会贯通——脚本动画;制作蛋糕动画等。...
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方明星著2013 年出版141 页ISBN:9787517801979本文的主要研究目的,是抓住动画的思维规律,追本溯源,为动画的创作提供指导。一方面,从动画的思维本质入手,追溯其历史渊源,厘清其与其他艺术形式的联系,确立动画的独立主体地位;另一方面,则是抓住动画成人创......
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3ds max 7.0中文版动画制作案例教程
国家动画教学研究基地主编;许建锋,吴昊编著2006 年出版294 页ISBN:7115145695本书对3ds maX 7.0中文版中各项功能进行了系统的介绍。
