当前位置:首页 > 名称

大约有29,318项符合查询结果项。(搜索耗时:0.1643秒)

为您推荐: title腾讯游戏开发精粹 博文视点出品 title领域驱动设计精粹 博文视点出品 title游戏设计艺术 第2版 博文视点出品 title游戏设计梦工厂 博文视点出品 title游戏运营 高手进阶之路 博文视点出品 title推荐系统开发实战 博文视点出品

  • Unity 5.x游戏开发实战

    (英)索恩(Alan Thorn)2017 年出版236 页ISBN:9787115455987

    本书的英文名是“Unity 5.x By Example”,可见本书是以示例见长,主要通过一系列丰富的示例来帮助读者掌握Unity 5.x技术,非常适合初学者学习。读者能够通过本书一步一步学习并实现游戏开发,掌握Unity的核心概念...

  • iPhone游戏开发实践指南

    (美)戴利著2011 年出版317 页ISBN:9787111351764

    本书通过一个实例介绍了在iPhone上创建游戏的完整过程,全面涵盖从最初的游戏设计到最终上传至App Store的整个过程。全书共分16章,每一章都详细介绍了该游戏的一个特定组件及支持该组件的技术,包括最初的游戏...

  • Unity移动游戏开发

    (澳)乔恩·曼宁(Jon Manning),(澳)帕里斯·巴特菲尔德–艾迪生(Paris Buttfield-Addison)2018 年出版300 页ISBN:9787115488794

    本书从自上而下的角度介绍了Unity游戏引擎的功能,并提供了具体的、面向项目的指导,说明了如何在真实的游戏场景中使用这些功能,以及如何从头开始构建让玩家爱不释手的2D和3D游戏。主要内容有:探索Unity的基础功...

  • J2ME MIDP手机游戏开发实用教程

    徐红勤主编2009 年出版308 页ISBN:9787040273021

    本书是全国高职高专教育“十一五”规划教材。

  • iOS和tvOS 2D游戏开发教程

    (美)raywenderlich.com教程开发组著;李军,左嘉译2017 年出版534 页ISBN:9787115442963

    本书就讲解了如何利用iOS和tvOS的游戏开发,全书分为6个部分,共计29章,以开发入门、物理和节点、游戏优化、GameplayKit、高级主题、附加章节等,其中涉及Swift 2、Sprite Kit 和 GameplayKit的相关知识,帮助读者...

  • Android游戏开发案例教程

    张辉编著2015 年出版361 页ISBN:9787302399858

    本教材采用“教程+基础案例+综合案例+商业案例”的编写形式,理论知识及实验内容立足于教学实际,结合“理—实”一体化及“工学结合”的教学模式,突出CDIO教学理念的实用性、灵活性、先进性和技巧性。教材内容...

  • 电影频道出品电影纵览 2014

    王人殷主编;谭政副主编2015 年出版345 页ISBN:9787503960277

    《电视电影纵览》是由电影频道组织编写的囊括每年电视电影创作、生产情况和理论研究状况的论文选集。分为“综合视点”、“创作艺苑”、“评析广角”等专栏,从多方面多角度对当年度的电视电影总体面貌进行分...

  • 电脑游戏设计与开发 运动规律设计篇

    周智娴,章力著2010 年出版130 页ISBN:9787564123505

    本书是一本全面阐述动漫游戏的教材,将动漫游戏的理论知识与实际案例结合进行解析,还在动漫游戏的分类中,对各类游戏的类型,特性等方面做了非常详实的讲解与分析,本书无论从广度还是深度都有了进一步的阐述。...

返回顶部