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Windows游戏编程大师技巧 第2版
(美)Andre LaMothe著;沙鹰译2004 年出版807 页ISBN:7508318277本书介绍了在Windows环境下进行游戏编程所需用到的各方面知识。
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代码之髓 编程语言核心概念
(日)西尾泰和著;曾一鸣译2014 年出版219 页ISBN:9787115361530作者从语言设计者的角度,对多门编程语言进行比较,厘清了各种编程语言的来龙去脉,同时对编程语言的语言核心概念如函数、型、作用域、类、继承等进行梳理,并深入剖析了以下问题:为什么会产生这些概念?它们有什么.....
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Visual C/C++图形图像与游戏编程典型实例解析
《电脑编程技巧与维护》杂志社编著2006 年出版306 页ISBN:750844082X本书内容丰富,实用性强,所有实例中的源程序代码都经过了测试和使用,并给出了详细解释,浓缩了Visual C/C++图形图像处理与游戏程序设计的精华。全书分三章共58个实例。第1章是图形图像与游戏编程基础与应用实例,...
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