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Maya+Photoshop游戏场景设计
张凡等编著2011 年出版199 页ISBN:9787111314776本书共分5章:讲解了游戏场景的概念和分类,分析了游戏行业的现状和就业前景,介绍了几款功能强大的引擎-地图编辑器等。
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摆渡的场景 从文学到电影
孙柏著2012 年出版204 页ISBN:9787106034672本书为研究文学与电影关系的学术专著,选取历史上和近期较具代表性的电影改编实例来展现具体分析,内容包括小说、戏剧等,也充分讨论了近年来较受关注的流行文本和形象。...
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