当前位置:首页 > 名称

大约有120,038项符合查询结果项。(搜索耗时:0.2323秒)

为您推荐: title游戏设计概论 第5版 游戏设计概论 第6版 游戏设计艺术 游戏设计梦工厂 unity3d游戏设计与开发 游戏设计

  • 游戏策划与设计

    张帆主编;潘瑞芳,周忠成,杜辉,李铉鑫副主编2016 年出版168 页ISBN:9787302427995

    本书定位为高校游戏设计相关专业的专业基础课。本书从游戏的组成要素出发,探讨游戏的定义。接着介绍视频游戏的发展历史和游戏设计师的分类和职责。游戏规则和游戏可玩性是游戏设计的核心,而游戏数值策划是游...

  • 游戏设计要则探秘

    (美)AnnaAnthropy,(美)NaomiClark著2015 年出版212 页ISBN:9787121252099

    本书展示了一个完整的游戏设计框架,分享了游戏设计的基本原则、实例和练习。全书分为上、下两篇。上篇中安娜将游戏的基本要素拆分开来一一讲解,包括:游戏规则的设计,本书关注游戏设计基础,基本概念的阐述都相应...

  • 精通XNA图形与游戏程序设计

    杨关胜,栗俊霞编著2012 年出版419 页ISBN:9787115280848

    本书系统全面地介绍了XNA程序设计的相关内容。全书共分五部分,第一部分介绍了XNA程序设计基础。第二部分介绍了XNA程序设计相关的高级技术。第三部分XNA GPU编程。第四部游戏程序设计领域流行的许多实用技...

  • 全景探秘游戏设计艺术

    (美)JESSESCHELL著2010 年出版399 页ISBN:9787121106347

    撬开你脑子里的那些困惑,让你重新认识游戏设计的真谛,人人都可以成为成功的游戏设计者!从更多的角度去审视你的游戏,从不完美的想法中跳脱出来,从枯燥的游戏设计理论中发现理论也可以这样好玩。本书主要内容包括...

  • 顶级游戏设计 构造游戏世界

    (美)Tom Meigs著;陈贵敏等译2004 年出版360 页ISBN:7505398016

    本书不同于一般游戏设计编程类的“技术型”书籍,而是一本涉及游戏设计技术、开发和产业方方面面问题的著作。本书共分11章,前7章详细讲解游戏设计的基本知识,如游戏开发中的预视化技术、关卡设计游戏分类、...

  • 全视频3ds Max游戏设计与制作深度剖析

    王珂编著2013 年出版220 页ISBN:9787302300946

    本书根据使用3ds Max进行游戏做的相关知识和众多教学人员的制作经验编写而成,并精心设计了非常系统的学习体系。

  • 游戏原画设计

    游艺网教育部编著2015 年出版143 页ISBN:9787302378099

    原画设计游戏美术版块的作用就类似整个游戏的规划大纲,它制定了游戏的美术风格,这个美术风格不局限于洋洋洒洒的几笔颜色,而是需要从写实或者Q版的尺度、角色的自身比例和相对比例、场景的规划、用色的纯度...

  • Java 手机动漫游戏设计教程

    房晓溪编著2008 年出版316 页ISBN:9787508458434

    本书主要是针对目前流行的java移动设备应用开发,包括移动设备上广泛应用的各种软件:移动网站开发、图片、多媒体、MMS 和游戏的开发的功能。为了符合不同技术人员的需要,涉及的技术有J2ME,nokia SDK,SONYERISSON...

  • 如何用Visual C++设计图形、游戏与动画 附完整范例及软盘

    洪锦魁编著;肖何,王海潜改编1994 年出版336 页ISBN:7507708756

  • 解码幼儿园区角游戏设计

    幼师口袋编2017 年出版153 页ISBN:9787567565265

    本书以三届上海市自制玩教具评选一等奖获奖作品为基础,再增加从幼师口袋APP粉丝群中征集后挑选出来的作品,一并合成小班、中班、大班三本书。书中每一个游戏附二维码,扫二维码链接到幼师扣到APP观看更多游戏照...

出版时间
返回顶部