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普通高等教育“动画与数字媒体专业”规划教材 iPhone 3D游戏编程基础
袁冠远编著2013 年出版289 页ISBN:9787302330530本书主要讲述“移动终端游戏开发”,主要培养熟练掌握移动终端(ios平台、android平台)上游戏开发能力的应用型人才。iPhone 3D 游戏编程为本专业必修课程之一,目前市面上相关的书籍很少,本书力图弥补这一空缺。本...
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数字媒体制作与应用基础教程
罗晋华,周文斌,王晓燕编著2005 年出版381 页ISBN:7121019396本书作者结合多年的教学经验,从学生接受知识的特点与规律出发,由数字媒体的基础知识讲起,到数字媒体常用软件的操作基础、实际制作这样一个由浅入深、循序渐进的方式,写作了本书。既有对数字媒体基础知识的详细...
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默多克的新世纪 一个媒体帝国的数字化改造
(美)温迪·古德曼·罗姆(Wendy Goldman Rohm)著;李慧斌译2005 年出版234 页ISBN:7508602609本书讲述新闻集团打造数字媒介的努力,默多克希望把新闻集团所有卫星业务和技术业务全面统合起来,天空环球公司就是承载这个庞大计划的实体。默多克已经把新的媒体平台所需要的材料准备好,这个即将形成的平台将...
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嗨!新媒体 漫话新媒体艺术与设计
杨艺编2012 年出版168 页ISBN:9787561169025本书从定义新媒体艺术入手,介绍了新媒体艺术的来龙去脉,为了更好地表现新媒体这个“东西”,作者谈到了新媒体的创作方法、传播的手段和表现形式,穿插了大量的作品实例分析和对国际知名艺术家的访谈,为广大新媒体...