当前位置:首页 > 名称

大约有93,369项符合查询结果项。(搜索耗时:0.2145秒)

为您推荐: 动漫角色人体结构设计 photoshop游戏动漫角色设计手绘 photoshop游戏动漫角色设计手绘教程 迪士尼动画大师的角色设计课 动漫游戏学院 动漫角色人体结构 二次元动漫人物手绘技法详解人体结构动态角色漫画造型游戏

  • 3ds Max&ZBrush游戏与动画角色设计教程

    马晨编著2011 年出版426 页ISBN:9787113135164

    本书以“基础+范例”的方式,根据笔者多年来积累的绘图和创作经验,详细地讲解了3ds Max、ZBrush、VRay及Photoshop在游戏与动画设计中的应用。

  • 动画角色设计 第2版

    李铁主编2012 年出版279 页ISBN:9787512109339

    本书详细讲述了影响角色设计定位的因素和动画角色的产业链开发价值;讲述了动画剧本与角色设计之间的关系、角色小传撰写方式、动画角色设计的流程,以及如何进行造型基本功的训练;介绍了二维动画、三维动画、定...

  • 3ds max角色设计实例教程 第2版

    吴大伟编著2004 年出版195 页ISBN:7500651945

    本书主要讲述CG作品的制作过程。第一章主要讲解高科技作品,具有金属感的“完美机器”的制作全过程。第二章详述了唯美、清新的“羽翼天使”的制作过程。第三章对具有较强冲击力的“火神”的制作过程进行详细...

  • Flash角色/背景/动画短片设计完全手册 第2版

    周国栋编著2013 年出版384 页ISBN:9787115299604

    本书共分9章,以目前市场上商业动画应掌握的要点为切入点,详细讲解了Flash基础操作、Flash技法升级、角色设定、动作设定、场景设定、机械设定、特效、Flash动画综合应用和Flash动画制作常见问题等相关知识。...

  • 3ds Max 动漫设计

    金光主编;李妍,陈晓群副主编2012 年出版229 页ISBN:9787302293736

    本教材根据学习设计软件的规律,分成几个部分,由浅入深,结合动漫设计实例进行知识的深化,系统介绍:3D-Max基础、3D-Max模型设计与制作和3D-Max材质灯光制作及游戏模型创建和角色动画几个部分的知识介绍和实战分析...

  • 21世纪高等院校动漫系列规划教材 动画场景设计

    曹金明,刘军编著2006 年出版146 页ISBN:7030181158

    本书汇集国内外经典动画场景创意案例,以专业的理论分析动画场景理论、动画场景造型、动画场景的色彩、动画场景的表现方法、动画场景的透视等问题。帮助读者领悟创意规律,快速步入国际化动画场景设计的进程,并...

  • 动漫设计先锋 首届《中国视协动画短片学术奖》精品集 珍藏版

    飞思中视动漫产品研发中心编2002 年出版262 页ISBN:7505379763

  • 100招学会角色概念设计

    (英)蔡逸南著2011 年出版127 页ISBN:9787121123177

    蔡逸南是概念设计艺术家和插画师,其画作广泛地用于游戏、电视商业节目、书籍、动漫和电影中。通过本书,作者用自己的概念设计经验让读者学会角色概念设计的奥秘,包括:奇幻插画师应该会的、奇幻插画的基本绘制要...

  • 动画角色与场景设计

    王守平主编2017 年出版144 页ISBN:9787531473237

    本书以作者多年的教学经验与实际工作为基点,从实用的角度通过大量实例介绍了角色与场景设计的基本原理、构思方法和创作技巧等等。本书对角色艺术风格 、角色造型、表情及动态特征、服饰道具、场景气氛等诸...

  • Maya游戏美工角色设计

    肖永亮丛书主编;宫振宇,李可编著2006 年出版356 页ISBN:7121023113

    本书从实践的角度出发,详细介绍了Maya 3D游戏的前期制作过程。全书着重讨论5个主题:游戏开发制作流程,游戏人物的原画设定,游戏角色模型制作,游戏角色贴图绘制,角色动画设定。所有主题均围绕商业游戏成片的具体要...

返回顶部