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    动画年鉴》工作室编著2015 年出版268 页ISBN:9787516509234

    本书记录了1960年到1980年日本动画作品以及在相应年代中对动画及其相关产业产生重大影响的事件。对每一个年代进行了分析总结。

  • Flash动画设计

    王成虎,刘凤华主编2008 年出版236 页ISBN:9787802420991

    本书主要介绍了Flash8概述、图形Flash绘制、编辑文字、编辑对象、导入外部素材及创建基本动画、制作高级动画、处理动画中的音效、ActionScript动画基础、制作基本交互动画、使用组件、测试和发布。...

  • 影视动画后期编辑与合成

    刘秀梅主编2010 年出版166 页ISBN:9787534574313

    本书力求在教材中将核心理论、主要技法、主流技术、应用事例、典型作品分析有机结合,同时注意到各相关专业的相互渗透。

  • 世界动画电影大师

    薛燕平著2010 年出版312 页ISBN:9787811278972

    本书主要对原书进行了修订,对世界著名的动画电影大师及作品进行了系统的整理和分析,全书图文并茂。在原书的基础上,本书增加了新的大师和作品,并严格按照教材的体例编写,适合大专院校学生使用。...

  • Flash CS6动画制作

    金升灿主编;杨家毅,张运香副主编2017 年出版385 页ISBN:7302449981

  • 电脑动画的设计与制作

    孔新苗主编;陈清,韩洁,杨娟著2006 年出版164 页ISBN:7533022866

    本书将油画基础知识、技法电脑制作、影视技巧结为一体,为读者提供了脉络清晰的系统知识和技巧,非常适用于学生及动画爱好者。

  • 动画企划

    章旭清著2014 年出版111 页ISBN:9787564150006

    本书从企划的基础知识讲起,步步深入,再将之与动画业的实际情况相结合,总结出动画企划链各环节构成。在对动画企划各环节做了深刻阐述之后,最后介绍了动画企划案的撰写。本书优点突出。全书图文并茂,对本学科的研...

  • 动画短片设计

    邵兵,彭伟哲编著2012 年出版156 页ISBN:9787531451143

    本书以动画二维设计基础、二维动画短片制作、flash动画短片制作、动画原画设计制作、三维动画短片制作、数字游戏三维动画制作及音效,广告动画制作、手机游戏项目设计等多角度剖析动画短片设计知识。...

  • 动画场景设计

    陈洁滋编著;林家阳总主编2015 年出版144 页ISBN:9787501996810

    动画场景设计是动画专业方向的专业课程,本书动画场景设计的内容分成三个部分来讲,一是动画场景设计的理论,二是结合专业来讲实训项目,三是介绍国际和国内优秀的动画场景设计案例。全书理论与实践紧密结合,具有很...

  • 二维动画与数码技术

    姚光华,王妍,蒋敏编著2008 年出版96 页ISBN:9787531440000

    本书的基本思路是从基础教育入手,将专业教学的基本规律与计算机应用有机结合起来,开辟数码艺术设计基础教学的新思路。

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